在 iPhone 12 Pro Max 上,玩天涯明月刀手游是怎样一种体验?( 二 )


对许多玩家来说 , PBR(基于物理的光照)如今已经不算陌生 。 因为不少在 2020 年上线的手机游戏 , 都已经开始采用 PBR 即基于物理的方式进行渲染 。
不过 , 目前大部分游戏仅做到了基于物理的材质模型 , 天涯明月刀手游则更进一步采用了完整的物理光照模型和真实的颜色矫正方法 。
在 iPhone 12 Pro Max 上,玩天涯明月刀手游是怎样一种体验?文章插图
物理光照模型 , 顾名思义 , 重点在于「合乎物理法则的光照」 。 它能够让材质的光线基于物理法则的反射、漫射更为复杂与精准 , 从而让不同材质在游戏中的呈现 , 都能最大程度地接近真实 。
无论是人物柔软而有弹性的皮肤、坚硬冰冷的金属质感、还是具备「连续高光」效果的丝绸材质 , 其质感均能更为自然真实 。
天涯明月刀手游则将 PBR 模型从端游的 PBR 1.0 升级到 2.0 ,这里最重要的一点就是「物理校准」(Physically-based Calibration)技术——将材质与真实物件进行反复校准 , 使其真实度进一步上升 。
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PBR2.0 中除「物理校准」之外 , 对于材质的压缩和算法的改进也非常重要 。
最终 , 项目组终于做到了令光照材质更加真实的同时 , 兼具优秀性能 。 整个天涯明月刀世界 , 活灵活现 , 又流畅自然 。
3. 场景光影——真实光照数据、参数采样参考与相机曝光机制引入
在天涯明月刀手游中 , 具备独特的天气时段环境系统 , 玩家可以任意切换天气与时间 。 而无论是昼夜还是阴晴 , 整套天气系统对于光照的反应都十分灵敏和精准 。
可以看到 , 天涯明月刀手游的夜景与专业相机拍摄的真实照片几乎无异 ,而借助 iPhone 12 独特的 OLED广色域(P3)显示屏 ,这种真实感更是让人赏心悦目 。
事实上 , 正如手机相机评测最追求夜景考验一样 , 处理好暗光效果 , 也是考验光照系统的设计关键 。 原因在于夜晚光线环境太弱 , 只能提供 0.2 以下的环境光照度 。 而正午的照度有 100000 , 其间相差了 50 万倍 。
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天涯明月刀手游截图
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真实照片
这也是为什么许多游戏夜景会不太过关 。 大部分游戏的光照渲染 , 只能处理较窄的光照范围 , 因此在低光照环境下 , 就会显得「手足无措」 。
但正如此前所说 , 天涯明月刀在光照渲染管线中 , 采用了完整的物理模型 , 也给予了光照以更大的发挥空间 。
在这套模型的基础上 , 技术美术和渲染程序 , 又持续研究如何将材质矫正为正确反射光照参数 , 并收集真实世界参数单位的光照条件(光源 , 色温)来定义不同时段下的光照数据 。 继而 , 场景美术便可以此数据为基本参考 , 设定游戏不同环境天气下的光照参数 。
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