怀旧|魔兽世界NAXX原汁原味,难度太高引老玩家争议,这还已经削过?

最近《魔兽世界》怀旧服的最终副本纳克萨玛斯终于开放了 , 而怀旧服也迎来了久违的繁荣 。 各大服务器已经开始排队 , 虽然没有复刻去年“上班排队下班玩”的盛况 , 但仍足可以证明怀旧服的号召力还是非常大的 。 然而在这样全民开荒NAXX热情似火的时候 , 却有不少玩家对于暴雪这次开放NAXX很不满 。

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这些玩家不满的原因就是NAXX实在太难了 。 无论是开放第一天各大开荒团队的花式翻车 , 还是之后普通玩家灭的死去活来 , 都让很多玩家感觉到了不适应 。 而这些玩家目前只有一个要求 , 那就是暴雪必须削弱NAXX , 否则这就不是怀旧服!

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其中一位玩家就希望暴雪能够在接下来如同ICC版本一样 , 给玩家每半个月加一次BUFF , 在副本里全方位提升5% , 而这样BUFF的堆叠下大部分怀旧玩家才能圆上青春放倒老克的梦 。

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这位玩家其实还有一个理由 , 那就是世界BUFF也是给玩家进行了提升 。 而暴雪现在已经很奇葩的在主城每小时报时似劈BUFF了 , 就应该不会介意更奇葩一点 , 让打工人们不用再去收集别的BUFF了 , 直接加到副本里吧 。

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这位玩家说的也有一点道理 , 毕竟目前NAXX难度就摆在这 , 大部分上班族已经被NAXX直接劝退了 。 尤其是那些饭后2-3小时的玩家 , 现在根本没有能力、也没有精力去进行NAXX的开荒 。 如果不削弱 , 那么这些玩家就永远跟不上自己的团队 。 最后就只能选择“氪金”去G团玩 , 把好好的《魔兽世界》玩成了“氪金手游” 。

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而且从之前世界BUFF的改动看 , 暴雪对于这种给玩家增益的事情也不是很反感 , 至少怀旧服这边不是;不然也不会魔改出这个整点加BUFF的系统 。 那么暴雪既然这么想让玩家通过 , 削弱一下NAXX也很合理 。

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【怀旧|魔兽世界NAXX原汁原味,难度太高引老玩家争议,这还已经削过?】但是就算之前说的再合理 , 暴雪也还有一个终极理由可以直接把这些“合理”统统反驳掉 , 那就是现在呈现给玩家的NAXX已经是削弱过的了 。 不谈之前冰龙为了“原汁原味”直接应用了过去版本的BUG , 就算是老克也不是老玩家记忆中那个让人梦碎的尾王了 , 反而现在老克比冰龙都垃圾 。

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也就是说 , 玩家现在玩的“难度爆炸”的NAXX , 其实暴雪已经很贴心的应用了削弱版本的了 , 那难道还能再削弱吗?所以就像之前说的 , 看起来削弱NAXX很合理 , 也对暴雪利益最大化 , 可是暴雪已经削过了 , 再削弱就不是是否遵循“原汁原味”了 , 而是直接打脸了 。

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最后也不得不说 , 这对于上班族玩家们来说算是一个噩耗了 , 毕竟按照现在的进度看 , 没有一个野金团敢保证自己带着老板3小时通NAXX 。 所以上班族就算舍得花钱氪金 , 也要等一段时间才能弥补青春的遗憾 , 但是花钱通关又真的能算是圆了青春的梦吗?


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