游戏日报|小型开发团队抽成降至15%,游戏日报254期:苹果发布新规

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游戏日报|小型开发团队抽成降至15%,游戏日报254期:苹果发布新规
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1、苹果推出针对小型企业与独立开发者的“抽成新政” , 即开发者若在AppStore的年收入低于100万美元(扣除佣金后) , 其佣金将从30%降至15% 。 该计划将于2021年1月1日正式启动 。
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2、《和平精英》官方消息 , 根据广州市天河区法院出具禁令裁定 , 法院支持腾讯要求禁售妨碍游戏公平性的“某王座键鼠转换器“手游按键设备的主张 。 据了解 , 此案是继9月《和平精英》胜诉“某连点器”开发商后的第二起国内违规外设案 , 也是键鼠转换器类“作弊外设硬件”的第一案 。
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3、2020indiePlay中国独立游戏大赛奖项公布 , 汉家松鼠工作室开发的《部落与弯刀》获得最佳游戏大奖 。 差不多同一时间 , 日本独立游戏展INDIELiveExpoⅡ也根据大众评审投票与专业评审团的评选结果 , 公布了INDIELiveExpoAwards各项奖项 , 国产游戏《中国式家长》获得最佳地域文化奖 。
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4、腾讯安全发布《游戏行业云上安全报告》 , 报告显示 , 2020年下半年 , 恶意木马感染情况明显增加 , 有近10%的游戏厂商在一个月内检测到木马攻击 。 而在游戏厂商未及时修复的漏洞中 , 高危风险的占比高达87% 。 还有高达54%的游戏厂商在3天内发现漏洞风险 , 仅有25%的游戏厂商一个月内未发现漏洞风险 。 漏洞的风险类型主要为远程命令、代码执行两类 , 这两类也是高风险等级的漏洞 。
此外 , 游戏行业在30天内发现安全基线风险的云上主机占88% , 还有45%的企业甚至会在3天之内就发现安全基线问题 。 报告指出 , 安全基线能够有效提高黑客的入侵门槛 , 但因为安全管理人员的时常忽略 , 导致安全基线反而被黑客利用 , 所以需要游戏公司严格按照安全规范进行配置 。
5、有着“东南亚小腾讯”之称的SeaLimited发布2020年第三季度财报 。 财报数据显示 , SeaLimited第三季度实现营收12.12亿美元 , 同比增长98.7%;净亏损4.25亿美元 , 去年同期净亏2.06亿美元 。 经调整息税、折旧及摊销前利润为1.20亿美元 , 去年同期亏损3080万美元 。
具体业务方面 , 得益于吃鸡游戏《FreeFire》于东南亚与拉美地区的火爆 , 包括游戏在内的数字娱乐业务Q3营收5.69亿美元 , 同比增长72.9% 。 据Q2财报显示 , 《FreeFire》的日活跃用户峰值已超1亿 。 电子商务和其他服务营收4.90亿美元 , 同比增长113.1% 。
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【游戏日报|小型开发团队抽成降至15%,游戏日报254期:苹果发布新规】7、根据SensorTower数据显示 , 2020年Q3日本移动游戏市场收入增长至50亿美元 , 刷新历史记录 。 而在畅销榜Top100中 , 国产游戏的上榜数量也增加值27款 , 累计营收9.6亿美元 , 占Top100手游总收入的25.6% , 高于第二季度的23%、第一季度的17.5% 。 而在2018年第三季 , 当时仅有18款国产手游进入畅销榜Top100 , 合计收入约3亿美元 。


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