鸡腿游戏解说|“不给就送”你可能再也看不到了,lol手游将迎来2大巨变

LOL手游已经和大家见面一个月了 , 大家对于其中的机制和玩法相信已经非常了解 , 复刻端游不假 , 但手游依旧是以“快节奏”为主 。 大家也会发现 , 目前手游还有很多有必要完善的地方 , 即使大家语言沟通没有障碍 , 但时常因为抢位置“大打出手” , 也可能因为没有配合好而恶语相加 。
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不过官方宣布近期将会迎来两大重量级别的改动 , 将对英雄联盟手游未来的走向奠定一定的基础 。
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改动一:新增入龙魂模式
参考英雄联盟端游 , 官方设计师最近发推表示目前有玩家反映LOL手游的小龙比较难打 , 需要密切的团队配合 , 并且加成也不大 , 远远不如大龙buff , 正在考虑加入端游的龙魂模式 , 让大家不再执着于大龙 , 多一种翻盘或是拉开经济的选择 。
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这样一来 , 四种不同属性的龙魂会带来不同的增益效果 , 如果不出意外还会和端游一致:火龙:每3秒下一次普攻或伤害性法术会造成小范围AOE爆炸;水龙:造成任何伤害都会触发持续3秒的强大的生命、法力恢复;风龙:用技能或普攻击中敌人后会降低基础技能的冷却时间;土龙:5秒未受伤害时 , 会刷新一个持续到其碎裂的护盾 。 最强的远古巨龙造成伤害会使敌人灼烧 , 当敌人生命值达到斩杀线时会直接被秒杀 。
这样就意味着大家对于前期小龙的争夺会越来越激烈 , 增大了前期小规模团战的可能性!
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改动二:新增预选模式
大家常常会碰到抢位置的情况 , 其实目前的手游rank机制和S6之前一样 , 大家进去随缘沟通位置 , 一言不合就是“不给中单就送”之类的激进用词 , 聊天界面乌烟瘴气 , 因为大家都不想打辅助位 。 同样 , 手游最近笔者也碰到两位玩家抢位置 , 盲僧和金克斯都想打野 , 两人都带上了惩戒 , 结果就金克斯进游戏就开送 , 甚至后面还出了“推推棒”送人头 , 0-12的战绩最终被系统判定“消极游戏”封号6小时!
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这样的情况屡见不鲜 , 所以设计师也表示:将会考虑增加类似于预选的模式 , 但会根据手游的实际情况进行改进 , 给大家最好的游戏体验 , 但相信距离这一天已经不远了!
【鸡腿游戏解说|“不给就送”你可能再也看不到了,lol手游将迎来2大巨变】如果两大功能齐上线 , 那手游的玩法将会更为有趣 , 大家期不期待呢?


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