游戏动力VGN|为了在这个游戏里种田,玩家们查起了真实的农业资料


米 , 大家天天都吃 , 但如果现在让你下地种稻米 , 你能种好吗?
近日 , 种地ARPG(?)《天穗之咲稻姬》的主机版正式发售 。
这是一款颇为少见的以日本食文化和神话故事为主题的和风动作类RPG游戏 , 由知名同人游戏制作组Edelweiss负责开发 , Marvelous!发行 , 登录PC、NS和PS4平台 , 主机板售价约合人民币280元 。 (PC版已于本月10日登陆国区Steam , 售价350元 , 敬请留意 。 )
游戏动力VGN|为了在这个游戏里种田,玩家们查起了真实的农业资料
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画风很可爱 , 很讨喜
然而在可爱的画风下 , 本作却潜藏着硬核的玩法设计 。 虽然游戏制作人坚称《天穗之咲稻姬》本质上还是一个ARPG , 但是玩家显然不这么想 。 由于游戏包含了一套极其硬核的种稻系统 , 且基本上没有什么傻瓜引导 , 玩家苦于农林实践的知识不够 , 开始在论坛和推特上讨论种田的知识......
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翻地
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插秧
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“是插秧之后立刻浇水吗......?”“你们真的在讨论游戏吗喂”
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《懵》
国内的玩家拿到游戏后倒也跃跃欲试 , 毕竟农业是咱们国家国民经济的基础 , 相信不少玩家都有过下乡的经历 , 走田埂抓泥鳅捉麻雀那是样样精通 , 尤其像我这种某农业大学的毕业生 , 农事训练可是我校的必修课!在游戏里种个田而已 , 我分分钟......
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水稻怎么种来着?
然后 , 我就去查了一本“官方攻略”:
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为什么玩家在一个ARPG的经营模拟系统面前都犯难了呢?因为《天穗之咲稻姬》的种田玩法太硬核了!
种田是《天穗之咲稻姬》的主要玩法之一 , 玩家要像真实的农民一样 , 和伙伴们开种稻会议 , 根据稻米的量、香味、口感、粘度、硬度等指标评估稻米的“六维” , 判断下一季稻子的耕种方案;考虑天气和降雨的因素 , 如果天气不好还要进行祈祷;插秧之后浇水的次序 , 施肥的量 , 肥料的制作和养分熟悉......整个一披着可爱外衣的种田模拟器 。
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开种之前得开会 , 还得祈祷风调雨顺
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投下去的肥料有属性增益 , 针对叶、穗、根三个部位有不同的养分
在全年的水稻种植中 , 土壤养分的三个主要元素:氮 , 磷和钾如何增加或减少 , 以便准确地繁殖稻田;稻田的水温 , 温度和地温之间的关系和对水稻的影响......等等 , 这些要素也大量被整合成了游戏中的各种数值 。
【游戏动力VGN|为了在这个游戏里种田,玩家们查起了真实的农业资料】甚至水稻种植中需要留意的藻类和杂草 , 也被游戏化了 。 在稻田里会生长出水绵和野稗(在日本称田犬稗) , 水绵这种藻类会随着育种的进行 , 抢走水稻的养分 , 水稻的倒伏率就会有提高;而野稗虽然和水稻外形相似 , 却是会对水稻造成危害的植物 , 影响水稻的正常生长 。


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