游戏动力VGN|为了在这个游戏里种田,玩家们查起了真实的农业资料( 二 )
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游戏中的水绵
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游戏中的野稗
游戏中收割水稻后的制作工序也得到了充分了还原 , 不仅要完成收割 , 之后还要拿到架子上晾晒 , 晾晒完成了再刀和研钵将稻米脱壳 , 并且脱壳的过程是没有时间限制的 , 碾米的时间越长、米的颜色越深就越好吃 , 越白则成长效果越好 , 玩家需要反复上下拨动摇杆来碾米......有玩家抱怨说自己为了碾出高评价的米 , 拨摇杆拨到手疼 , NS PRO手柄摇杆当场飘移 。
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这些真实的细节可以在游戏中随处找到 , 比如此前公布过的宠物系统 , 玩家可以养猫、狗、鸭子等不同的宠物 , 而只有猫是完全不会帮助玩家劳作的;由于水稻是一年两熟 , 到了冬天下雪的休耕季节 , 玩家就需要回归游戏ARPG的原点 , 到地牢中体验横版战斗的乐趣 。
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嗯?哦对这游戏是有战斗的 , 只不过似乎大家都在研究种田知识 , 战斗的部分好像有些被遗忘了......
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因为游戏的战斗部分是横版2D卷轴 , 《天穗之咲稻姬》也被玩家戏称为《农村正》 , 谐音隔壁香草社的横版动作游戏《胧村正》
光是一个种地系统 , 玩家就集体懵圈了 。 有的玩家查了半天水稻在插秧分叶结穗时怎么加水放水 , 冷了热了怎么办 , 病虫害怎么防止 , 什么时候加什么肥料 , 无比心累 , 结果还是因为搞错了数值导致颗粒无收 , 这时游戏主角佐久名公主的反馈也非常真实 , 第一年完全没有收成之后 , 佐久名只好往谷子里兑大量的水 , 一边熬杂炊一边抱怨着想吃白米......
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为了在游戏里种出完美的稻米 , 日本玩家找到了真正意义上的“官方攻略集”——日本农林水产省的官方QA网站 。
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而中国玩家也不再满足于翻书 , 有的盯起了CCTV的农业电视节目 , 有的干脆在自己的手机上下载“云上智农在线学习系统” , 带着NS上班随时随地查资料......
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一翻折腾下来 , 真实的种田机制让玩家感受到了平常吃的米饭是多么来之不易 , 甚至有玩家认为《天穗之咲稻姬》会成为令和第二届农林水产省推荐游戏奖最佳游戏得主 , 《天穗之咲稻姬》作为一个ARPG , 就这么凭借着自己真实的种稻玩法 , 实现了真正的寓教于乐 。
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为了做游戏 , 制作人在自家阳台种起了稻
如此细致、写实 , 同时又充满玩点的种田系统 , 当然不是一撮而就的 。 《天穗之咲稻姬》的制作人此前在接受任天堂Indie World采访时 , Edelweiss的总监Nal和CG艺术家Koichi就分享了开发种田系统时的心路历程 。
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