晴天的游戏时间|《曙光英雄》初体验:融合东西方神话背景的moba手游新秀


2009年 , 随着一款名为《英雄联盟》的游戏横空出世 , “Moba”这个游戏概念开始在全球范围内风靡 , 吸引了无数玩家的注意 。 时至今日 , 在发展了十余个年头后 , 随着游戏向移动端的普及 , 推塔类游戏更是早已不在局限于端游的游戏类型 , 各色moba手游也如雨后春笋般出现 , 在这其中 , 《王者荣耀》以及最近才刚刚推出的LOL手游可以说是其中最具代表性的游戏 。
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而作为又一款moba的全新手游作品 , 晴天刚刚得知 , 竞技世界刚刚发布了旗下全新手游作品《曙光英雄》 , 这是一款以“神话”作为主要背景的游戏作品 , 其中的人物大多数都出自于东西方的经典故事 , 在这里 , 就让我们一起来聊聊对于这款游戏的初体验 。
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综合来看 , 《曙光英雄》是一款还算是中规中矩的moba手游作品 , 相比较端游 , 它的节奏更快 , 购买装备等行为也可以在线上完成 , 整局游戏更加紧凑 , 从而让玩家拥有更好的游戏体验 。
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从画面上来看 , 《曙光英雄》也具有着不错的画面感 , 无论是在选人页面还是进入游戏后的整体背景的描绘以及野怪、人物模型的刻画也还算不错 , 细节部分刻画到位 , 是游戏的加分项 , 尤其是在使用技能时 , 私以为对于王者的风格 , 晴天倒更加偏好于《曙光英雄》当中的设定 。
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精良的画面下自然游戏的打击感也不会差了 , 在体验的过程中 , 无论是走A , 还是使用各种英雄技能 , 游戏给人的感觉都是比较舒服的 , 再加上在运行过程中手机也没有卡顿以及发热现象 , 能够让玩家更专注于对角色的操作 。
基本上只要你能够利用小走位躲掉敌人的控制技能 , 再凭借走位进行拉扯 , 那么剩下的就是让你来秀操作了 , 来个三杀四杀并不成问题 。
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最后 , 在这里晴天也必须承认 , 其实这款游戏最吸引人的地方还要数游戏的英雄设计上 , 平心而论moba游戏在玩法上基本都不会有太大的变化的 , 玩家在游戏中无非就是补兵、杀敌以及推塔 , 而之所有这款《曙光英雄》能够和市面上现有的moba手游区分开来 , 其特点就是它将东西方神话故事作为游戏的主要背景 , 并以此来进行英雄设计的手段 。
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因为晴天是刚刚开始体验的缘故 , 在游戏中解锁的英雄还不算多 , 但是一眼望去基本上这些英雄都是一个个的“熟面孔” , 铁扇公主、猪八戒、黄月英、欧冶子等都是大家耳熟能详的人物 。
而在游戏中使用弓箭作为武器的阿尔忒弥斯则是希腊神话中的狩猎女神 , 其武器的选择也符合原著神话当中的设定 。
凭借着这些角色 , 设计师们还是为游戏拉了不少眼缘的 。
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当然了 , 没有一款游戏作品是完美的 , 《曙光英雄》也是如此 , 虽然这款游戏的完成度相对较高 , 不过对比目前市面上比较流行的moba类游戏 , 《曙光英雄》还是缺少一个独特的“爆点”内容 , 但只能说这不算是游戏的加分项 , 并不会为游戏的体验减分就是了 。
总的来说这款游戏还是十分不错的 , 所以感兴趣的大家不妨一起来试一下吧!
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【晴天的游戏时间|《曙光英雄》初体验:融合东西方神话背景的moba手游新秀】话不多话 , 大家快来一起玩耍吧!


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