DoNews|iPhone12游戏续航低下,苹果的问题出在哪?


DoNews|iPhone12游戏续航低下,苹果的问题出在哪?
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【DoNews|iPhone12游戏续航低下,苹果的问题出在哪?】文/DoNews专栏作者 maomaobear图/IC Photo
日前 , 国外网站Phonearena测试最新发售的iPhone12系列 。 尽管iPhone12搭载的A14处理器在性能上一骑绝尘 , 但是在续航表现中 , 不能令人满意 。
在网页浏览中 , iPhone12的续航时间为12小时33分钟 , 这个成绩非常不错 。 但是在视频播放的时候 , 情况就发生变化了 , iPhone12的续航为6小时38分钟 , 比iPhone11短个半个多小时 。
而到了3D游戏中 , iPhone12的表现非常糟糕 , 续航只有3个小时 , 几乎创造了最低记录 , 上一代iPhone11的续航是7小时37分钟 。
为何iPhone12的游戏续航如此低下?苹果的问题出在哪呢?我们来看一下 。
电池的天然缺陷
与安卓手机相比 , 苹果的电池容量一直都非常小 , 在安卓手机已经普遍4000mah , 个别机型上到6000mah的时候 , 苹果还在se中用1800mah , iPhone12的电池容量是2851mah 。
苹果长期以来敢于小电池 , 在于其IOS系统的优化与大小核的控制 。
苹果的小核心非常强劲 , 这个小核心来自于苹果的A6改进 , 规格与ARM的A72相当 , 而性能经过多年的优化 , 已经接近A75、A76的水平 。
这意味着 , 苹果可以很少开启大核心 , 日常一直用小核心工作 。
而安卓阵营是A55+A77的组合 , A55待机 , A77工作 。 实际上苹果小核心要比A77省电得多 。
这样 , 苹果在网页浏览这种轻负载中 , 芯片耗电比安卓还要小 。 苹果敢于使用小电池 。
小电池成为iPhone系列续航的天然缺陷 。
5G的问题
在以前的测试中 , iPhone系列的续航一直不错 , 但是到了iPhone12 , 有了5G就完全不同 。
苹果的5G用了高通方案 , 为了支持美国的制式 , 还用了毫米波 。
支持毫米波的5G是非常耗电的 , 华为支持毫米波的产品是早期基带巴龙5000 , 功耗也非常大 。
海外评测的iPhone12都是支持5G的 , 而且是支持毫米波的5G , 这样在评测省电时候就非常耗电 。
而苹果针对CPU的优化策略 , 对于5G通信是没有用的 。 所以苹果的续航就大受影响 。
游戏的功耗
苹果iPhone在最近几年 , 对于游戏一直不友好 。 从跑分性能看 , 苹果的CPU和GPU性能都非常好 , 跑分遥遥领先 。
但是 , 真正跑起来 , 苹果的大核心功耗过高 , 很难长时间运行 , 运行一会就降低频率 , 或者切换到小核心了 。 而GPU强大性能也会快速的耗尽电力 。
更糟糕的是 , 苹果为了节省主板面积 , 采用双层主板 , 散热极差 。 一会就温度爆表 , 不得不降低频率 , 造成性能下降 。
在游戏测试的时候 , 如果游戏本身对性能要求高 , 那么为了保证游戏流畅 , 就无法大幅减低频率 , 功耗也就居高不下 。
这样一来 , 电池容量小 , 毫米波5G功耗高 , 游戏用到大核心功耗又控制不住 , 3个小时游戏就没电也就不奇怪了 。
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