正式服|魔兽世界:怀旧服和正式服各有优点,两种玩家的追求不一样!

北京联盟_原题是:魔兽世界:怀旧服和正式服各有优点 , 两种玩家的追求不一样!
魔兽世界怀旧服的优越 , 在于它是个还欠缺打磨得还进度条 , 玩家在里头虽然大体方向是相同的 , 但还是能比较自由的 。正式服就是个很成熟的进度条 , 人虽然只能直着走 , 但是正式服机制优秀 , 是个很好看的进度条 。wow本来就是费时间的游戏 , 没有稳定的工作和生活 , 玩wow真心累 。怀旧职业比较分明 , 正式职业比较同质化 , 但是这俩版本本质来讲都是wow , 其实不是一个游戏 , 就像我们所有人一样 , 小时候的我们和长大后的我们 。
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魔兽世界正式服的pvp会更好 , 起码不是怀旧服的秒击杀 , 即使被盗贼偷袭了 , 只要你技术和手法好照样可以打赢 。正式服pve更讲究团队配合 , 人员配合和机制 , 一个技能就会团灭 。怀旧服很多时候输出就那两个职业 , 其他都是工具人 。在正式服像暗牧、鸟德、元素萨、猫德这些职业也能拥有不错的输出 , 前提只要你会玩 , 没有所谓的工具人 。
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除去找优越的和引战的那些玩家 , 大部分老玩家AFK正式服 , 去玩怀旧的原因无非三条:一、以前的朋友回怀旧服了 , 这是游戏外的情怀;二、怀念自己年轻时刚接触这个游戏时那种简单纯粹的 , 沉浸式的游戏体验 , 这是游戏里的情怀;三、想看看弗洛尔的结局 。
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区别的话 , 怀旧服和正式服比就是个未完成的游戏 , 各种不方便 , 打怪便秘 , 有蓝职业库法者 , 上线先找法师要水要面包 , 态度还要好 。魅蓝的同时打两个怪就可能死 , 不组队寸步难行 , 任务怪好点还能有个先来后到 , 差点就看手快职业抢 , 团本门任务麻烦 。想下个本喊半天还要先问有没有冲突 , 集合石就是个装饰 , 灭一次跑尸还要跑老远 , 附个魔还要找附魔师 , 就连插个盾刺还要找锻造的 。
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总之就一点 , 怀旧服一个人啥都干不成 。而且怪物并没有花哨的技能 , 就是平砍很疼 , 操作也没有多复杂 。大部分情况下 , t只要会破甲嘲讽 , 治疗会一个恢复技能 , dps会一个输出技能 , 就能处理绝大部分问题 。团本更是没有频繁换t , 各种奇怪机制的躲技能 , 基本就是拉住 , 杀了 。但是魔兽世界是一个网游 , 装备大家都有 , 制造业和需求者通过拍卖行 , 任务怪共享来了就做 , 职业除了伤害机制不同日常基本没什么区别 。
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不用求法师开门要水 , 术士拉人 , 看见牧师不用密过去求个奶 , 玩家的交流仅限于pvp喊怎么打 , 进本怎么打 。就这仅有的交流在熟练了以后也渐渐的少了 。说正式服人少并不是玩家少 , 而是和你互动的玩家少 , 正式服世界频道几分钟刷一句话 , 怀旧服每秒都有几条信息刷过去 。玩怀旧玩的是交流 , 想玩更好更完善的游戏体验还是要玩正式服 , 两种玩家追求的不一样罢了 , 对此你有什么看法呢?


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