王者荣耀边缘惩罚法又起作用了,四个英雄调整,赵云

[前言]:体验服务于更新 , 新英雄阿古上线 , 野刀优化 , 四英雄调整 。 跟随雨泽来看看吧!记住要注意雨泽~
①野刀优化
一个喜欢玩野性游戏的召唤师一定会被一件事困扰:一个善良的队友不小心抢了怪物 , 由于受野刀收入加成的影响 , 负责玩野剑的召唤师收入将大幅下降 , 野剑的buff不能叠加 。 这往往成为内部矛盾的导火索 , 我们决定对这个问题作些调整
猎阔刀(一级野剑)
将被动攻击场的效果调整为:当你自己或500个范围内个盟友杀死野兽时 , 你将获得20%的额外经验 。
2级和3级战刀:
调整唯一被动游戏场的效果:当你杀死自己或500名范围内盟友时 , 你将获得30%的经验和20%的金币 。
将唯一的被动锐化效果调整为:杀死自己或者杀死一个拥有500范围内盟友的怪物将增加你自己的属性 。
[意见]:优化了场地环境 , 即使队友们想有心态 , 只要队友不选择钟馗来拉我们BUFF去投入心态 , 我们也可以赢比赛!因为在中、前期 , 让BUFF影响自己的节奏 , 所以让BUFF现象只能多行存在 , 而在变化后 , 如果放弃BUFF , 你的收入不会改变 , 你可以帮助队友 , 为什么不?然而他对野生核并不十分友好 , 野生核需要双BUFF来提供祝福 , 以发挥更多技能伤害和共同攻击伤害 , 没有BUFF , 他们将非常困难 。
对于蓝领场来说 , 这是一个热身 , 与队友合作发挥更多优势 , 但对于场核心来说 , 变化不大 , 除非在压榨游戏中可以获得敌人BUFF 。 对于带有惩罚的支路英雄 , 你可以在你自己的领域内将野生怪物刷在一起(如果你看到小地图 , 你可以继续在你自己的领域内摩擦野生怪物的层数) , 你不仅可以获得双倍的额外收入 , 还可以积攒层数 , 并且可以加快野战速度(因为你是在帮助对抗野性怪物 , 而且可以加快他的支援速度) , 你只需要在球场上打出最后一击 , 然后我们一起战斗 。 这一变化将大大加大对峙道路上的惩罚力度和打击力度 , 也将保持整个局势的高胜率!
②赵云
鉴于关于赵云的反馈 , 我们回顾了每个版本自发布以来的情况 , 并在这次进行了一些调整 。
1强化普通攻击技能
在之前的调整中 , 有效攻击范围(近战英雄可导致命中距离)从650调整为500 , 这样可以更好地将攻击行为与特殊效果表现匹配 , 避免了表现未能命中却的经验 。 至于调整 , 确实存在调整不符合预期的情况 , 导致有效攻击范围缩短 , 这一次 , 我们将修复这一部分 , 调整攻击范围 , 给予相应的良好体验 。
对于技能可以重置普通攻击的效果 , 验证了赵云日历版本不具有该效果 , 之前的技能描述复制确实是一个复制错误 , 我很抱歉 。
打飞三招:
在击飞的控制下 , 一方面会受到无法移动/施法/一般攻击行为的限制 , 另一方面 , 角色本身会在垂直方向上形成飞行位移 。 赵云的三种飞行技能在限制目标行为时总是有1秒的时间 , 然而如果仅有在飞行表现上为0.6秒 , 就会产生这种技能的控制强度明显较弱的错觉 , 为了解决这个问题 , 我们将调整飞行表现使其更好地匹配实际控制效果 。
一招:效果调整:强化总攻攻击范围:4500→5000
第一功:效果调整:强化总攻 , 搜索范围:3000→3500
技能:表现修改:当增强的普通攻击激活时 , 增加距离指示器
三种技能:表现调整:优化击飞效果表现
王者荣耀边缘惩罚法又起作用了,四个英雄调整,赵云
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【点评】:当模型显示与副本描述不符(回拨至650正常攻击范围)时 , 此调整将调整赵云 , 优化大招式的视觉效果 , 增加伤害范围 。
赵云一直在钻石星耀国王的游戏中 , 保持着较高的上座率 , 学生们为他保留了更多的“七进七出”图像 , 这经常被用来给自己一个“BUFF”奖励!在调整赵云之前 , 学生们发现赵云的攻击范围变短了 , 同时 , 他们与国王的计划者争论 , 策划人后来说这是真的 , 也是为了让学生有更好的视觉效果!该回调函数的攻击范围和大移动表现进行了优化 , 使实际表现控制时间与描述的1秒一致 , 可以说 , 对于赵云的忠实玩家来说 , 可以说太阳可以从云端看到!这将大大提高赵云的中奖率 。
③成吉思汗
由于缺少特殊效果表现 , 成吉思汗的技能效果对对抗双方来说不够清晰 , 这就带来了一些不必要的问题 , 我们尝试优化特效表现来解决这个问题 。 此外 , 技能的视觉实际上可以探索地图上非常大的区域 , 这对于射手来说太短了 , 我们试图减少他对地图的探测能力 , 并将性能转移到猎鹰发现敌人时的视觉能力 。
一招:效果调整:沿途获得视野宽度:10000→4500
1技能:效果调整:猎鹰飞行过程:增加“可击中敌人英雄效果 , 可获得命中目标5s视野
第一功:表现调整:增加猎鹰照亮周围区域时的视野效果;增加猎鹰飞行时的宽度指示效果;标记满后增加爆炸效果;增加猎鹰击中敌方目标时的提示效果 , 飞行时暴露视野
王者荣耀边缘惩罚法又起作用了,四个英雄调整,赵云
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【视野】:缩小视野获取的宽度 , 增加打击敌人获得敌人5秒视野的效果 , 优化一种技能的视觉效果 。
本次的目的是提高成吉思汗的上限并降低其下限 。 对赶不上、了解敌人实时动向的学生 , 给予沉重打击 , 对于能了解敌人大势的人来说 , 要提高温度 , 不断获得敌人的5秒视场 , 这足以使敌人的攻击场从自己的野战区域撤退 , 配合队友组织进攻!如果能在敌方单位附近获得视野 , 那么在他进入草丛后 , 他清晨蹲在草地上的队友们就会暴露在我们的视野中!视野允许玩家使用成吉思汗推进预判敌人的一般移动(否则将浪费一项技能) , 如果不断暴露敌人的视野 , 就可以根据敌人的动向判断进攻和撤退 。
二、三功:剑气持续时间:3秒→4秒
修正了技能描述异常的问题
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【点评】:在6.11体验服务版中 , 干将莫邪增加了剑气效果 , 是同一敌人多次命中造成的额外伤害 。 剑气持续时间越长 , 将增加干将莫邪后续伤害热身的技能控制
⑤鬼谷子
虽然鬼谷子的中奖率一直比较稳定 , 但随着峡谷环境的变化和其出色的开局表现被其他英雄所覆盖 , 鬼谷子正逐渐退却 。 作为一种具有高度灵活性的辅助工具 , 对于使用者来说 , 在加速过程中使用第二种技能的明显挫败感会中断原先流畅的铸造体验 , 我们希望优化鬼谷子的连续移动 。 另外 , 考虑到这两种技能有2秒的领先优势 , 鬼谷子的对手还有一定的反时限 , 因此我们在释放时优化了这两种技能的感觉 , 希望鬼谷子能回到你的观点 。
第二技能:取消第二技能的前滚时间
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【视图】:向前摇动:在释放技能之前 , 需要先释放动画效果 , 在这期间 , 你不能移动 。
消除第二种技能的前进效果 , 是为了减少敌人由于技能前滚问题而使其快速闪出我们两种技能的包裹范围之外 , 即减少敌人的反应时间 。 调整后 , 鬼谷子将返回到T1辅助宝座!中奖率提高 。
体验服务版 , 最终上线质量以官方服务数据为准!
【王者荣耀边缘惩罚法又起作用了,四个英雄调整,赵云】[后记]:随着侧罚法的兴起 , 学生们是否会使用姚、密信和手中的猪八戒英雄准备好?如果没有 , 就趁这个机会练习吧!届时 , S20赛季将开始 , 我们将有一个稳定的分数!记住跟随雨泽~


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