极果|G2深度体验:2020如果你只需要一款VR头显,就它了,惠普Reverb

如果说VR头显市场已经从刚开始的火爆走向了成熟 , 那么每个厂商推出的新产品就基本上属于没有明显短板的“水桶旗舰” , 惠普刚刚发布的HPReverbG2VR头显就是这样一款2020年VR市场中“压轴级”的产品 。 智东西也受邀首批拿到了HPReverbG2工程样机(与最终量产版会有些许不同)并进行了几天的深度体验 , 说实话 , 对于初次接触PCVR头显的我来说 , ReverbG2无论从画面清晰度、流畅度还是操作体验来说 , 都可以用“惊艳”来形容 。
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重量仅为“一颗大苹果” , 近视眼镜兼容度高
在印象中 , VR头显是比较“笨重”的 , 但是我拿到ReverbG2的第一感觉就是轻便 , 据了解 , ReverbG2不含线缆的机身重量仅为550g , 而目前常见的VR头显重量都在800g以上 , 有些一体式VR头显重量甚至超过了1kg 。 重量对于VR头显的使用体验来说影响非常明显 , 因为用户经常会长时间玩VR游戏或者观看VR影片 , 因此减轻设备重量可以缓解头显对于颈部和面部的压力 。 我在使用ReverbG2时 , 最长一次玩了将近1个小时 , 但摘下后除了发型有些乱 , 并没有感到不适 。 另外 , 作为一个重度近视患者 , 我非常担心VR头显会无法兼容近视镜 , 但通过实际体验我发现 , 不论是男士常戴的普通方形镜框眼镜 , 还是女士常见的圆形镜框眼镜 , 都可以很好的放在ReverbG2的面罩中 , 佩戴头显时 , 眼镜几乎没有阻碍和不适 。
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之前我曾经在电玩城中体验过一次VR头显 , 就是需要摘了眼镜来体验 , 对于高度近视的我来说 , 再高的分辨率 , 再高质量的画面也都失去了应有的面貌 , 体验大打折扣 。 值得一提的是 , ReverbG2除了佩戴舒适度高 , 佩戴的便捷性也不错 , ReverbG2支持“粘扣式”调节佩戴的松紧度 , 并且粘扣有一定弹性 , 因此固定时就相当于可以“无级调节” , 不会因为只有几个档位而找不到适合自己的尺寸 。
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插上即玩 , 支持Windows原生MR平台
其实对于普通消费者来说 , 一款好的智能产品 , 首先比较关键的一点就是简单易用 。 在这方面 , 惠普与微软进行了合作 , 直接支持了Windows系统中的原生MR应用平台 , 连接好ReverbG2设备后 , 系统会自动检测到硬件并打开MR应用平台 。
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此次ReverbG2只需要连接DP视频信号线、USB-C辅助供电线和电源线即可完成设备的启动 。 值得一提的是 , 这次ReverbG2的线缆长度达到了6米 , 我在使用的过程中完全不用担心会出现线缆不够长的情况 。
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真4K分辨率 , 3D立体声自由调节扬声器位置
当然 , ReverbG2令我印象最为深刻的还是它的画质和音质表现 。 提到VR头显 , 当然要体验它的游戏性 。 我其实是一个比较资深的重度PC游戏爱好者 , 原来对于VR游戏一直都是“嗤之以鼻”的态度 。 因为在2016年 , VR游戏刚刚开始火爆的时候 , 我曾经看过一些游戏DEMO , 感觉VR游戏的画质、清晰度、流畅度都远远不及PC游戏 。 但我对于游戏的分辨率、刷新率都有着比较高的要求 。


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