|《神鹰一号》:80年代最好的STG游戏之一,一代人心中的神作


柒玖捌游戏回忆录——28期
重拾遗忘的经典 , 回顾曾经的感动 。 「柒玖捌游戏回忆录」带你重温记忆中的美好时光 。 怀旧 , 不只是情怀 , 更不是一个人的事儿 。
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竖版射击游戏、名字是一串(4个?)数字、可以吃道具升级、可以升级很多次、吃到最后变成一只火鹰(貌似无敌)、游戏推出的时间最起码有35年 。
岁月的变迁迫使着所有人都会遗忘某一时间段的记忆 , 就像被海浪冲刷过的沙滩 , 想要回头再寻彼时的足迹 , 却发现早已没了踪影 , 只留下些许碎片般的记忆 , 证明着那些我们曾经接触过的人或事物 , 真实存在过……
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漫长的搜寻
在第25期「回忆录」文章的评论区 , 我看到了一位老哥的留言 , 希望能够找到一款儿时玩过的竖版STG游戏 。 看过关于游戏的描述后 , 我当时第一反应就是卡普空制作的《1942》 , 但随后打开游戏时就否定了这一想法 。 从游戏发售的时间和名称上来看 , 《1942》的确符合了寻找游戏的描述 , 但实际上也就只有年份和名称上较为符合 。
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《1942》是一款非常写实的游戏作品 , 其游戏的故事背景取材自二次世界大战 , 敌我双方所驾驶的飞机也均有现实中的原型可以考据 , 至于游戏中的机制设定更是南辕北辙 。 所以该作不太可能是那位老哥想要找的游戏 , 而在随后的交谈中也确定了这一点 。 这让我明白 , 想从游戏名称和游戏机制两方面来寻找 , 显然是不太可能的事情 。 只能从游戏中一些较为显著的特点下手:于是游戏中存在变身机制的设定以及将年份锁定在1980年上下 , 成为了再次搜寻游戏的重要参考指标 , 没想到的是再次搜寻游戏的结果 , 竟然如此顺利 。

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【|《神鹰一号》:80年代最好的STG游戏之一,一代人心中的神作】 80年代的STG游戏佳作
1970年10月 , 年仅23岁的鸟井末治在大阪市北区南森町创立“日本物产” , 不过这个称呼后来主要被用在其家用机游戏方面 , 而该公司在街机上推出的游戏则使用另外一个名字来发行——“Nichibutsu” 。
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80年代的STG游戏中 , 还没有玩家们熟悉的“炸弹”系统 , 正如卡普空的《1942》则是被一种名为“空中回旋”的回避机制所代替 。 而“Nichibutsu”在1985年于街机上发行的《神鹰一号》(国内某些地区也称该作为《火凤凰》)同样如此 。
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《神鹰一号》在游戏中的设定与《1942》的“空中回旋”有着些许相似之处 , 但不同的是 , 玩家操控战斗机回避的同时 , 依旧保持着强有力的火力输出 。 凭借着出色的游戏设定 , 在一众80年代的STG游戏中 , 其游戏的可玩性丝毫不弱于卡普空的《1942》 , 被许多玩家称为是80年代STG佳作之一 。
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游戏的特色——合体、分离与变身火凤凰
游戏中玩家操控着一架名为“ Wing Galibur”战机 , 初始形态下的火力十分有限 , 仅能够向正前方发射两枚子弹 。 但随着游戏的深入 , 玩家也将会获取到许多“ Wing Galibur”的部件 , 通过与之组合 , 使得战机可以拥有更为强大的火力输出 。


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