博德之门|空降成为Steam畅销榜冠军,《博德之门3》有什么好玩的?
近期 , 《博德之门3》在Steam上推出了抢先体验版本 , 目前仅有第一章内容 。《博德之门》这个IP非常有影响力 , 以至于《博德之门3》的体验版本一经推出就空降成为Steam畅销榜冠军!不过 , 如果你是新世代玩家 , 那么有很大概率没有接触过《龙与地下城》 , 也没有玩过《博德之门》 。那么没有相关的背景知识 , 可以上手《博德之门3》吗?博士的答案是可以!
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《博德之门》系列最初是由 BioWare 公司在1998年推出了初代游戏 , 其架构与玩法是基于《龙与地下城(D&D)》设定的 , 游戏内容本身还与上世纪八十年代的桌游《被遗忘的国度(Forgotten Realms)》登场的人物处于同一世界观 , 因此在海外是非常有人气的!不过 , 这次的《博德之门3》是由《神界(Divine Divinity)》系列的开发商 Larian Studios 负责的 , 因此《博德之门3》中不免可以看到《神界:原罪2》的影子!
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这其实是蛮有风险的 , 大家都不希望《博德之门3》只是《神界:原罪2》的换皮 , 不过Larian Studios这一次显然交出了一份让人满意的答卷!目前《博德之门3》在Steam上拿到了上万的玩家好评!大家普遍认为:《博德之门3》的战斗表现保留了《神界:原罪2》的特色 , 同时继承了《D&D》的经典玩法元素 。另外 , 由于上一作已经是2004年的作品 , 太过久远 , 因此《博德之门3》的故事是全新的开始!
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上手游戏后 , 你会发现:这款产品最大的特色就是你的“选择”和“运气”可以确定故事的走向!这种设定在许多拥有多结局的游戏中都是存在的 , 并不稀奇 , 但是你得知道它们这么做正是受到了《D&D》玩法的影响!如果你从来没有玩过《D&D》类型的游戏 , 那么《博德之门3》正好可以拿来入门 。
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那么运气怎么来体现呢?很简单 , 掷骰子!在《D&D》中 , 任何行动、战斗或特殊事件触发都需要掷一个有二十面的骰子 , 会得到1-20的随机数字 。举个简单的例子 , 你被强盗胁迫了 , 想挣脱他的压制必须掷出一定的数值(检定值)以上才能化解 。挣脱压制显然要靠力量 , 如果你是力大如牛的战士 , 力量属性高 , 那么就可以降低检定值 , 比如:掷骰子五点以上就可以成功挣脱;如果你是手无缚鸡之力的法师 , 那么检定值就很高 , 掷骰子十五点以上才可以挣脱 。显然战士在这场事件中 , 比较容易挣脱强盗的胁迫 。
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你应该看出来了 , 如果倒霉的话 , 即使你是战士 , 有可能只掷出来1点;如果幸运的话 , 即使你是法师 , 也有可能掷出20点!其实 , 这就是《D&D》玩法的魅力!玩家在故事剧情中会遭遇到各式各样的事件 , 很多情况都必须靠“检定值”来决定故事后续的发展 , 而玩家又有许多属性 , 比如:力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力等等 , 因此故事走向千变万化!不过 , 《博德之门3》毕竟是一款电子游戏 , 所以大家可以用“Save&Load”来决定故事的走向 , 当然这又是另外一件事了 。
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