游戏葡萄|日榜免费第一、畅销第十,它为IP改编手游做出了教科书级的示范
_本文原题:日榜免费第一、畅销第十 , 它为IP改编手游做出了教科书级的示范
用心做好游戏 。文/依光流
9月末10月初的档期里 , 日本市场又崛起了一款新游 。
由世嘉发行、世嘉与Craft Egg旗下工作室Colorful Palette共同研发的新作手游《Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat.初音未來》(后文简称PJSK)在9月30日与日本市场上线 , 随后登顶当地App Store免费榜 , 并在10月10日随游戏内活动闯入畅销榜Top 10 。
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可能在部分读者看来 , 这并不是多么突出的成绩 , 但实际上已经来之不易了 。
葡萄君很早就关注了这款新作 , 节前也和众多粉丝一样 , 期待它准时开服 。 可不巧的是 , 游戏上架当天 , App Store服务器突发临时故障 , 导致充值渠道、搜索等关键功能失效 , 影响了PJSK当天的正常上线 。
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这对于一款新作来说 , 无异于天崩开局 。 一时之间 , 官方致歉公告下聚集了来自世界各地的粉丝们 , 或焦急、或不安的声音 , PJSK甚至以每小时超过1万条推文的速度 , 被冲上了推特即时热榜第二位 。
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祸不单行的是 , 在苹果维护了接近半天时间后 , 游戏终于开服 , 却被等不及的粉丝们挤爆了服务器 , 又进入了开服维护的经典局面 。
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好在 , 结果上 , 这一天的坎坷对游戏本身并没有造成太大的影响 , 在临时维护之后 , PJSK很快步入正轨 , 粉丝也享受起了“初音未来”这个IP的新作 。 其原因不仅在于IP影响力和粉丝忠诚度 , 更在于游戏本身过硬的品质和十足的诚意 。
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初音未来不用我多说 , 这个曾被誉为niconico御三家之一的虚拟歌姬鼻祖 , 问世13年以来一直在影响着全球一代又一代的爱好者 。 由于其IP底蕴十足 , 过去这些年也有很多厂商希望挖掘它的市场潜力 , 推出了不少衍生手游 。
不过遗憾的是 , 碍于种种原因 , 到PJSK出现之前 , 都没有一款初音手游能撑起它本应有的IP价值 。 相比来看 , 在IP改游戏的方向上 , 世嘉与Craft Egg研发的这款新作 , 可以说是一款教科书级别的 , “用心做好游戏”的典范 。
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【游戏葡萄|日榜免费第一、畅销第十,它为IP改编手游做出了教科书级的示范】追求「+1」的态度
最早关注PJSK的时候 , 它给我的第一印象 , 有种换个套路继续圈钱的意味 。
从研发构成来看 , 世嘉更侧重IP部分 , Craft Egg无疑更主导这个项目的产品形态 。 而早期PJSK放出的信息来看 , 初音未来系列并不是游戏的完全主要内容 , 毕竟在公开资料里 , 还有很多原创角色的面孔 , 以多人一个乐队的形式 , 搭配不同形态的初音 , 呈现出来 。
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以上角色均不是初音未来
了解Craft Egg你就能轻松联想到 , 这是这家公司最成功的市场策略 , 他们上一款作品是《BanG Dream!》(后文简称邦邦) , 以原创题材的“少女乐队”组合 , 结合音游养成玩法 , 在日本市场上一度杀到App Store畅销榜Top 1 , 如今已是榜单前列的常客 。
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