Roguelike游戏|魔渊之刃评测丨趋于公式化的Roguelike游戏好玩吗?( 三 )
相对的暗黑题材、地牢探险 , 看到这八个字有经验的玩家都已经知道了吧 , 肝是必然养不了了 。游戏中在游玩一段时间后迷茫的感觉会骤增 , 装备不好只能反复的刷刷刷 , 导致了游戏时长不断延伸 , 一局动辄大几十分钟的体验真的还蛮消耗体力的 。
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综合评分:6.8/10(老套的皮囊下藏着的还是一颗陈旧的心)
老司机杂谈:小团队制作的典型 , 是要后期大量的维系和运营 , 无趣的题材怎么让玩家产生共鸣?我们已看过太多地牢下的风土人情 。
《深渊之刃》从让老司机期待到见见的失去兴趣 , 再到肝痛是一个说快不快、说慢不慢的过程 。其中经历了爆装备的快感 , 也有个构建BD的思考 。最终 , 老司机意识到 , 这款游戏似乎没有一眼便知的特色是他最大的弊病 。
END
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