澎湃新闻|不满分成比例?《原神》《万国觉醒》缺席国内主流安卓商店

8月 , 人气游戏《堡垒之夜》(Fortnite)的开发商Epic Games挑战 “苹果税” , 遭到苹果下架 , 在全球范围内引发广泛关注 。
现在 , 国内的游戏厂商 , 正对安卓渠道的抽成比例 , 提出“抗争” 。
【澎湃新闻|不满分成比例?《原神》《万国觉醒》缺席国内主流安卓商店】9月24日 , 澎湃新闻采访人员注意到 , 上海两家知名游戏厂商莉莉丝和米哈游 , 不约而同地选择让旗下游戏《万国觉醒》和《原神》 , 避开了上架主流安卓应用商店 。
《万国觉醒》在官网宣布 , 《万国觉醒》在9月22日10时开放预下载 , 9月23日10时正式开服 , 上线平台为App Store、《万国觉醒》官网、TapTap、九游 。
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在《万国觉醒》官方微信公众号文章下 , 有网友问及华为、小米可否下载 , 官方对此回应 , 公测只涵盖前述公告中提及的渠道 。
有网传截图显示 , 万国觉醒官方账号@莉莉丝男运营称 , 因莉莉丝未能与华为达成一致的合作条款 。 9月24日 , 澎湃新闻采访人员在华为游戏中心看到 , @莉莉丝男运营确表示《万国觉醒》无法准时上架华为游戏中心 , 但已未见“未能与华为达成一致的合作条款”这一表述 。
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《原神》在9月21日发布的公告称 , 9月28日 , 《原神》无法上架华为游戏中心 。 有说法称 , 《原神》没有准时上架华为 , 是因米哈游未能和华为达成一致的合作条款 。 另据小米游戏中心9月18日消息 , 玩家预约的《原神》游戏 , 应开发者要求 , 在正式公测时 , 小米游戏将无法提供下载服务 。
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这意味着 , 《万国觉醒》和《原神》 , 在公测时避开了华为、小米这些主流的安卓应用商店 。 而这在过去是难以想象的:游戏厂商依赖安卓应用商店 , 让游戏触达用户 , 因此长期以来“渠道”在游戏的发行过程中占据了重要地位 。
业内人士指出 , 这两款游戏或因与安卓应用商店在利润分成比例上未能达成一致 。
和苹果收取30%的“苹果税”一样 , 安卓渠道同样要收取“过路费” , 且通常比苹果更高 , 使得游戏厂商在安卓渠道实际获得的利润比例 , 要低于苹果渠道 。
中原证券在6月份发布的研报中介绍 , 由于直接连接用户 , 当前国内游戏产业链的参与者中 , 渠道方在游戏的分成比例中一直处于相对强势的地位 , 目前国内渠道方的分成比例往往在 30%-50%左右:苹果 App Store 按照 3:7 的分成比例 , 即苹果收取 30%的分成 , 将更多的利润让给制作发行方;而安卓渠道则是按照 5:5 的分成比例 , 渠道方和内容制作方平分 。
有行业人士向澎湃新闻采访人员称 , 《万国觉醒》和《原神》背后的莉莉丝和米哈游 , 希望与安卓渠道的5:5分成变为7:3分成 , 即与苹果保持一致 。 截至发稿 , 米哈游和莉莉丝方面暂未作出公开置评 。
除了《原神》和《万国觉醒》 , 此前已有另外两款热门游戏《明日方舟》《最强蜗牛》也未选择上架主流的安卓应用商店 。
是否有更多对品质和人气有自信的游戏 , 会追随这一做法 , 从而“倒逼”安卓应用商店修改分成比例?毕竟 , 渠道的繁荣离不开内容的建设 。
不过 , 也有游戏行业人士向澎湃新闻采访人员表示 , 《原神》和《万国觉醒》敢于挑战渠道 , 有其特殊性 , “也只有量级足够的游戏可能敢这么做 。 ”而非所有的游戏 , 都有实力来到谈判桌 。
《原神》的开发商米哈游以《崩坏》系列游戏而在游戏圈名声大噪 , 《原神》在立项之初就受到了米哈游原有玩家的期待 。


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