Android系统,IOS系统|iPhone、Android 游戏数据不互通就算了,凭什么同是 Android 也不行( 四 )
就算想通过官网下载游戏官服 , 在手机厂商们预装的浏览器中还是会被引导下载渠道服 , 更有甚至直接在搜索引擎结果中 , 前置渠道服的下载方式 , 引导用户下载 。
玩家们也并非不愿意去渠道服 , 在手机厂商份额和第三方应用商店越来越固定的今天 , 渠道服也形成了相对稳定的几家 , 不至于出现小渠道为了利益骗玩家大量充钱跑路的情况 , 相对之前现在渠道服也稳定了不少 。
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在TapTap社区关于渠道服的讨论还有很多 , 其中有部分玩家表达一种观点:
玩渠道就玩渠道服 , 玩官方服就玩官方服 , 双方数据不互通又不影响啥 。
这其实是个选择问题 , 有玩家喜爱官方的稳定 , 也有玩家喜爱渠道服的便利、折扣福利等等 。
但问题是渠道方根本没有给玩家了解、选择的机会 , 反而为了游戏分成利益引导玩家进入渠道服 , 这副吃相未免有些难看 。
好在 , 情况正在改变 。
知名游戏公司莉莉丝9月21日发布的《万国觉醒》游戏上线公告中 , 并没有华为、小米等主流Android应用商店平台 , 要知道《万国觉醒》上线后可是很快就登上了AppStore畅销榜第一 。
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无独有偶 , 据GameLook报道 , 同为国产知名游戏公司的米哈游旗下游戏《原神》 , 也无法同步公测上架小米、华为等主流Android应用渠道 。
游戏界业内人士普遍认为这是游戏公司对Android渠道的一次反抗 , 反对渠道的高游戏分成制度、以及对游戏方运营的干扰 。
像莉莉丝、米哈游这样的业界知名公司 , 旗下主打的游戏作品《万国觉醒》、《原神》都选择了排除应用商店渠道 , 这无疑是在整个游戏行业树立了一个新标杆 , 不通过应用商店也能获得大量玩家 。
游戏质量在玩家群体中的重要性正在逐渐超越渠道所带来的便利性 , 这极有可能倒逼应用商店渠道改善原有的问题 。
对于玩家而言 , 这是一个好的改变 。
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