Android系统,IOS系统|iPhone、Android 游戏数据不互通就算了,凭什么同是 Android 也不行( 三 )


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使用服务器分流的方式分流运营成本对游戏公司来说无可厚非 , 而手机厂商等渠道方也可以通过管理渠道服的方式获取游戏收入分成 , 玩家也可以更方便、快捷的方式下载到游戏 。
据游戏媒体GameLook的报道 , 国内常见的安卓应用商店渠道分成则是以5:5对半分为主 , AppStore抽成为30% , 而像TapTap作为一个游戏社区 , 宣称不收取分成 。
看起来像是一个三赢的结果是不是 , 其实远没有这么简单 。不同渠道服的管理运营水平并不一样 , 这就和游戏代理商运营水平不一致是一个道理 , 遇到一个运营水平差的渠道服 , 游戏更新延迟并不奇怪 。
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图片来自:柴知道
除了上文阿健遇到的系统更新适配 , 还可能会遇到游戏大版本更新延迟 , 官服的玩家已经玩到了新剧情乃至新游戏系统 , 渠道服的玩家还得等版本更新 。
这要是在竞争性强烈的游戏中 , 就是对渠道服玩家的不公平 , 试想一下官服玩家可以提前更新 , 可以完成新游戏剧情获得更好的装备、道具等 , 而渠道服玩家相比官服玩家因为服务器的原因慢了不少 。
另一个问题是服务器数据不互通 , iOS端和Android端不互通就已经很让人无奈了 , 但同样是Android端却没法和朋友一起玩游戏 。换手机还需要顾虑手机品牌 , 不然换了手机连游戏都玩不了了 。
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虽然可以通过下载原手机品牌的应用商店或者相关商店内的游戏安装包解决这个问题 , 重新登录游戏 , 但这本身就是一道门槛 , 不知道解决方式的玩家大量存在 。
要是遇到不靠谱的运营方 , 渠道服甚至会因为盈利不佳直接关服 , 又或者因为进入服务器的玩家太少 , 网游逐渐变成单机游戏 。
玩个游戏还得慎重再慎重 , 这事不该是这样的 。
渠道服本无可厚非 , 但「吃相」大可不必如此
值得注意的是 , 注意事项颇多的渠道服 , 其实是合规合法的产物 。
和官方相比它往往也有着自己的特色 , 比如渠道服往往会提供官服所没有的折扣福利吸引玩家 , 玩渠道服氪金购买同样的道具 , 花费的金钱更少 。
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此外还有注册福利等等 , 注册账号就能拥有官服玩家所没有账号注册礼包 , 它相当于一个游戏代理商 , 尽管没有官服来的稳定和更新快 , 在服务器数据不互通的情况下 , 相当于圈地自萌的游戏圈了 。
但渠道服的「受害者」没有并没消失 , 反而在持续增加 , 在TapTap等游戏相关的论坛、社区 , 都能看到和阿健们相似遭遇的玩家 , 他们屡屡中招的背后是渠道服对玩家的信息不透明 。
不少普通玩家根本就不知道渠道服这个概念 , 尤其是从iOS生态转向Android的玩家 , 从2008年AppStore推出开始 , 应用商店就逐渐成为了移动软件生态的起点 , 十多年来的用户教育让手机用户们习惯了从应用商店下载 。
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图片来自:GameWorldObserver
但渠道方并没有提供清晰且显眼的内容 , 提醒玩家这是渠道服 , 普通玩家如果没有提前了解相关事项 , 基本很难判别哪个是渠道服、哪个是官服 。


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