关于一个大四动画学生的迷茫?

不错嘛。好歹学了点东西,有啥好迷茫的。我大学是重本,专业是环境工程,全是生物和化学的内容,但是我自己想做游戏玩,然后业务上又要求我得学会推广,运营,还得和各种人协调。一些合作的朋友还要求我会弄策划,甚至得写剧本拍一些小宣传片用。毕业以后啥都得网上找着慢慢学。我自己对游戏感兴趣,得从0开始,自己翻墙去wiki上面看UE4的资料,自学了一个多月了还是只会用BP弄个简单的游戏逻辑出来,模型UI那些还得下官方免费的,或者买别人现成的,我现在想做个官方下不到的骨骼动画,摸索几天弄不会。你好歹会自己做,大学还学了点基础的,如果你正好喜欢这行,那正好做这些,多开心。如果不喜欢自己专业的东西那就根据自己想做的事情去自学呗,别迷茫,做你想做的,慢慢摸索,这社会饿不死人。哎,什么?你说你不知道自己想做啥?骚年我看你骨骼精妙……
■网友的回复
作为一个动画专业毕业在公司待了三年的人来告诉你吧,中国的动画这个环境很坑,项目差,工资很低,关键还特别难找,我出来混的第一年,刚开始在天津的一家公司,叫索浪数字,待了一段,那里面跟工厂一样,做些很垃圾的活,画象素那种,画了半年多,实在画不下去了,就想跳槽,可是简历交出去,发现自己这半年多学的完全不是主流,根本找不到下家,没办法就辞职去杭州学次世代人物去了,学了四个月,在上海又找了家叫三艺的小公司,待遇很低,但是项目还行,自己就很努力,主美教得很多,待了一年,学会了就跳了,现在在家业类比较好的公司,待遇工资也高了。。。。总结下,动画行业基本都是些垃圾小公司,基本都跳到游戏了,这行很多坑,项目的好坏直接制约你的发展,还有就是游戏行业集中在上海这边,你知道生存的压力了吧
■网友的回复
同大四动画系已经准备考研跳坑啦我是调剂到动画系,打算复读,家里人死活不让。就这样过了四年。动画系是全学院课程最多的,相比其他专业良心不少,起码值学费啦_(:з」∠)_整个动画系大概80人,将来从事动画的屈指可数。按照往届学姐学长,一部分是建模师、插画师、特效师,很少的人坚持做动画,大部分人都是拿了毕业证回家父母给找份工作。不知道题主有没有因为画分镜头、原画而熬夜?想想自己学生时代做动画多辛苦,工作也不会有很大改善。我个人觉得影视后期类来钱比较快,曾靠拍宣传片、访谈(拍摄+剪辑+配乐等等)赚了2w+。有一阵对MG动画特别感兴趣,也曾靠这个赚过一笔,50一秒。而且这个最近很火,主要还是靠AE调动画(flash也可以)因为喜欢摄影,拍照修图也小赚过几笔。身边手绘好的同学觉得手绘赚钱快,建模亦然。就看题主更喜欢哪个方面,专攻一个吧,或者如果组织管理能力强,拉上几个实力派同学,开个工作室。
■网友的回复
我也是大四动画系的 吐血 现在就是处于什么都会 但什么都不精的尴尬 找个工作也是没有什么方向和特别好的作品
■网友的回复
身边有个哥哥也是学美术的,当了高中美术老师,也开了自己的画室,教教小朋友同时接一些墙绘的活。感觉日子也挺滋润的,当老师弥补了开画室的不稳定。我完全是个外行,虽然也特别喜欢画画,所以以下完全是凭感觉(乱)说的,是不是也可以给游戏公司当美工,给书画画插画,看题主的最后一幅图莫名想到哈利波特.....
■网友的回复
PS,3D建模,动画学的比较好确实可以往游戏方向发展,3D游戏的美术还是比较吃香的。
■网友的回复
你以为一流大学学动画的出来就能找到工作了?naive 还不全靠自己努力
■网友的回复
我的人生信条是做自己喜欢的事,并不在乎工资,自己高兴就好。作为一个大三的学生我自认为我手绘不错,人设也还可以,不喜欢软件所以会画点差不多的CG,视频剪辑也是知道个大概用的并不6……3D软件没学就不说了(反正我也不喜欢)各种设计也还可以。我是一直抱着夜郎自大的心态混到大三的(因为班里人真的比我差),我感觉我的条件还不如你,但是我并不为未来担心,你也应该自信起来,毕竟工作经验还是有一些的~1.你可以去各种公司应聘当场景设计师,未尝不是一种锻炼自己的方法。2.你可以自己开一间工作室,平常接墙画的活然后抽时间做做小视频提高下影响力,没准有人用了?(如果有同行伙伴这就是首选吧)3.放弃动画去当自由职业者扯了这么多蛋最重要的是要给自己一个准确的评估,然后结合自己的兴趣选择行业。好吧我的答案太乐观了,帅哥别当回事啊_(:3」∠)_


    推荐阅读