|云PC、云游戏、云手机,哪个靠谱?
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日前 , 阿里的云栖大会上公布了云PC无影 , 还公布了云游戏平台PaaS1.0平台 , 重新炒热了云的概念 。 而此前 , 华为就发布了华为的鲲鹏云手机 , 一个月起价只要99元 。
云的概念 , 已经出现很久了 。 云储存、云计算都已经做成了风口 , 开始产生实实在在的效益 。 那么 , 未来的云PC、云游戏、云手机有机会吗?
死而复生的云端
在70年代以前 , 大部分人用电脑都是云PC 。 因为当年一台电脑太昂贵 , 对于普通人来说用不起自己的电脑 , 甚至一些机构也没有能力给每个人都配备一台电脑 。 PC的意思是个人电脑 , 而当年的P是买不起C的 。
后来 , 计算机技术进步了 , 电脑便宜了 , 才有苹果MAC和IBM PC 。
实际上 , 你今天去银行 , 有时候还能发现一些老字符终端 , 这些终端都运行在服务器和小型机上的 , 没有本地储存和计算 。 终端必须联上内网才能工作 。
在90年代到2000年前后 , 有过NC的概念 , 这是SUN提出来的 , 个人可以买便宜一点的PC , 计算放到服务器上 。
后来网吧兴起 , 网吧为了便宜 , 也搞过无盘站 , 用网卡启动 , 没有本地储存 , 方便管理 , 降低成本 。
但是 , 随着计算机硬件越来越便宜 , 这些东西都淘汰了 。 云PC , 重新复活是互联网时代之后 。
互联网的云端共享
【|云PC、云游戏、云手机,哪个靠谱?】到了互联网时代 , 网络突破局域网的概念 。 以前只是一个区域内可以设置一个服务器 , 多个用户共享 。
而互联网时代 , 可以有一个大型计算中心 , 覆盖一个区域甚至全球用户 。
这就有了云计算 , 云储存的可能 , 企业和个人可以租用云计算与云储存服务 , 自己不用采购硬件 。 把可能闲置的计算资源利用起来 。
很快 , 云计算企业就发展起来 , 获得了丰厚的营收 。 从企业角度 , 维持一个机房 , 采购硬件 , 雇佣人员 , 后期维护的成本很高 , 而且灵活性比较差 。 如果有可靠的云计算服务 , 确实可以减少成本 。
云计算和云储存的成功进一步发展到个人用户 , 就是云PC、云游戏和云手机 。
厂商希望这些产品能够替代个人与企业的硬件采购 , 用户只要有一台低成本的接入设备 , 就可以顺利完成工作与娱乐的需求 。
云PC、云游戏、云手机哪个靠谱
你有了PC , 在PC上用云PC意义不大 。 即使你穷 , PC老旧跑不了大程序 , 租用云PC当PC用也太贵了 , 体验也不好 。
华为搞的鲲鹏云手机也是一样的问题 , 一个月99元买云手机 。 你用旧手机打游戏一样网络延迟 。 而低性能的需求旧手机自己就能干 , 要什么云手机?
但是 , 从商用角度就不一样了 。 鲲鹏云手机个人用没有意义 , 但是用来刷单刷流量 , 用来跑APP日活就是另外一回事了 。
PC从个人角度看 , 没有必要更换 , 但是从企业角度 。 如果要保护信息安全 , 不允许数据外部交换 。 用云PC , 员工是无法把企业信息带出去的 。 云PC也有了价值 。
而且在安卓和IOS设备兴起之后 。 安卓上和IOS上没有X86生态 。 但是有一块屏幕 , 有终端的算力 。 安卓或者IOS设备要实现PC的功能 , 云PC是一个路径 。
用户随时可以联网办公 , 也能提升效率 。 企业也愿意付费 。
云游戏的问题复杂一些 。 云游戏主要是个人用户付费 , 个人用户会考虑性价比问题 。 而云游戏的网络需求很高 , 要求低延迟和直接连接 , 成本要比普通云计算高一些 , 盈利要难一些 。
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