大话西游2游戏里最特殊的法术“毒法”,深度解析法术的判定过程

《大话西游2》目前为止一共有5个不同种族 。 每个种族又区分男女角色 , 虽然他们各自都有特点 , 但是一般情况下同一个种族的法术判定效果都差不多 。 比如龙族、仙族 , 不管玩的角色性别是男还是女 , 伤害原理都基本差不多 。 但是也有例外情况 , 女人族的“毒法”就是个特例 , 它不同于普通的伤害法术 , 耶不像控制技能的触发机制 , 一直以来都是特立独行的存在 。 这篇文章小苏就和大家一起聊聊有关“毒法”的那些事儿~
可能是当年的开发组脑洞大开 , 也或许是曾经的版本所致 , 毒法的判定效果在伤害型法术里就是个奇葩的存在 。 从玩家释放法术到伤害结束在系统看来 , 应该有3个判定步骤 。
大话西游2游戏里最特殊的法术“毒法”,深度解析法术的判定过程
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第一步:系统会判定毒法是否能够命中对手 , 是的 , 你没看错!一个伤害型法术也有几率落空 , 在这里还要区分一个概念 。 如果毒法没有命中对手的话 , 并不是它触发了法术躲闪 , 而是完全抵抗掉了这一次师门法术效果 。 如果各位觉得小苏的表达难以理解的话 , 也可以参照人族的其他法术效果 , 比如:“混乱” , 我们经常说的“放烟花”就是法术没命中后的效果 , 在这一点上毒法确确实实很像人族的其他法术 。 之前很多人说自己没见过毒法落空的情况 , 那是因为大多数玩家和怪物没有“抗毒”属性 , 上面这张图各位可以结合文章自行理解 , 当然她没有毒中目标的原因是忽视毒属性不够 , 当然这条属性目前作用并不大 , 不建议各位尝试 。
大话西游2游戏里最特殊的法术“毒法”,深度解析法术的判定过程
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接下来的步骤里 , 系统会判定毒法的基础伤害 。 简单地理解为:在没有经过强克效果、五行相克、变身卡、以及套装和其他一些增益型buff前提下的初始伤害 。 这里还需要说明一下 , 决定毒法伤害高低的基础因素是“强毒伤害” , 而非“加强毒”;和它相反的抗性则是“抗毒伤害” , 不是“抗毒” , 一个影响命中率 , 另一个影响伤害值 , 效果完全不同 。 现在经常看到比大炮输出还猛的女人族们 , 就是利用了这条属性的判定原理 。
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最后一步判定就是伤害效果加成 , 上面提到的强克效果 , 五行相克、装备属性加成、以及套装和其他类型的提升 , 在此基础上系统还要进行一些复杂的计算 , 扣除对方的抗性以及队伍修正等等 , 才是玩家们最后看到的伤害数据 。 从这方面来看 , 又很像仙族法术的原理 。 然而本回合法术结束后 , 被毒单位的毒法效果依然存在 , 是否能够脱离这个状态 , 就需要玩家的抗毒属性的判定 , 此时又回到人族法术的特点 , 决定是否“解毒”的重要属性就是“抗毒” , 计算原理和冰、混、睡基本一致 。
了解了这些以后 , 各位如果有兴趣的话就可以自己去打造自己想要的风格了 , 不管怎么玩 , 最后结果都是一样 , 高伤害才是目的 , 所以也要结合当前的版本情况来决定属性的取舍 。
【来源:小苏说游戏】
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