DNF随心资讯|实战比赛就拉胯?,DNF:天天喊红10打桩破万亿

不知道各位小伙伴们最近有关注第五使徒杯打桩比赛么 , 本次比赛不禁猴戏 , 打桩时间延长至25秒 , 还分为已三觉和未三觉、纯C跟34C四组 , 可以说最大程度上保证了公平 , 然后奇妙的地方在于 , 很多参加比赛的玩家都拉胯了 , 究竟哪里出现问题了?
网络问题
这应该是最大的锅了 , 这次毕竟是比赛 , 还是4人的打桩模式 , 跟平常一个人的打桩模式还是有区别的 , 只要网络出现冲突或者波动 , 对于部分职业来说 , 基本等于废了 。
计算器与实战问题
自从100级版本出现了计算器这一神器之后 , 很多玩家连桩都不打了 , 直接就用计算器计算伤害 , 还都自信既然计算器数据能达到这个伤害 , 那自己来肯定也没问题 , 结果可想而知 , 能达到计算器90%的都算厉害了 , 毕竟计算器模拟的都是极限手法打出的伤害 , 如果是红眼这类简单粗暴的还比较容易复刻 , 但要是驱魔一类的职业 , 绝大多数玩家都是做不到完整复刻的 。
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好比我 , 计算器显示我红眼红10能打8000亿 , 实际上我不偷跑不猴戏只有6500亿 。
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猴戏
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本次比赛破天荒的不禁猴戏 , 可以说差距最大的就是这里了 , 不同职业猴戏提升不一样 , 而即使是同职业 , 有没有猴戏 , 猴戏装备一不一样 , 打出的伤害都是不可同日而语的 。
心态问题
大家平时打桩都是自己单独一人 , 打的好不好除了自己也没人知道 , 这次不好可以重来 , 直到打出满意的成绩 。
【DNF随心资讯|实战比赛就拉胯?,DNF:天天喊红10打桩破万亿】但这是比赛 , 选手基本只有一次机会 , 能否复刻平时最优成绩是个很大的难点 , 更不用说还要上电视了 , 被成千上万的观众观看 , 自然心态上也有所不同 。 昨晚比赛的时候 , 好几个玩家打一半然后直接人就没了 , 这就是因为紧张没发挥好 , 又不想丢人直接就退出比赛了 。


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