PlayStation游戏|于此终焉,于此创始——《英雄传说 创之轨迹》( 二 )
《C》这个人物塑造的成功让我想起了《最终幻想14》中的爱梅特赛尔克 , 虽然C的故事和其没有任何相似之处 , 但我相信认真通关本作的玩家一定会对C有着相似的复杂感情 。
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而对于已经在前作小说《3与9》中登场的斯温和娜狄雅 , 他们的性格和过去已经被讲的明明白白 , 这就使得他们的故事焦点就聚集在摆脱了挥之不去的悲惨过往后 , 走向全新的一步的过程中 。 这一对的组合塑造像是艾斯蒂尔和约修亚与凯文和莉丝的结合体 , 但他们的性格更加的讨喜 。 考虑到C线的故事都是由新人社员完全包办 , 这也很好的解释了为何他们的故事有着新生代 , 不老套的感觉 。 ”新生帝国野餐队“的名号 , 也很好的诠释了C线一个外表欢乐 , 但是内核黑暗的基调 。
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斯温与娜狄雅
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《3与9》的小说写的还是很有趣的 , 没有读过的话建议游玩前先阅读一下 , 本作里还加入了插图 , 提前告诉你某位Boss的身份
至于人偶拉碧丝 , 和C在剧情里绑定 , 本作最大的谜团和疑点都在她身上 , 这里就不剧透了 。
箱子里的人偶 , 丧失记忆 , 重要角色 , 是不是已经猜出来她的过去了呢
八叶剑圣之路
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八叶一刀流
相较于没有任何包袱的C线 , 黎恩线给人的期待值更多的就在于黎恩的剑圣之路 。 虽然已经有了四部作品 , 但是黎恩·舒华泽的人物形象终于在本作中得到了彻底的树立 , 完成了成为八叶一刀流的剑圣的路 。 在前几部作品中 , 黎恩一直没有摆脱他的心魔 , 即为诅咒之力和成为黄昏的祭品 。 从《闪之轨迹4》的两个结局中我们不难发现 , 黎恩到最后如果不是又被送了个外挂 , 史上最惨英雄是要当定了 。 黎恩的英雄之路在本作中补上了最后一块拼图 , 从一个有自虐倾向 , 牺牲自我成全他人的病态残缺人格转变 , 真正意义上成为了一个成熟的英雄 。
即便如此 , 黎恩线的庞大历史包袱——黎教官的后宫们依旧没有能够很好的解决 , 在本作中处于一个搁置的状态 , 不过也幸好如此 , 让黎恩线没有注水 , 沦为闪之轨迹1234的状况 。
闪之轨迹四部作品最为人所诟病的就是拉出了一大帮非常有挖掘空间的角色 , 但是由于羁绊系统的存在 , 几乎都成为了主角黎恩的陪衬 , 即使是在编剧意识到问题 , 在《闪之轨迹3》中推出了一个“新七班” , 也无法很好的处理旧七班的角色 , 使得每个人的角色塑造都浮于表面 。 如今的创之轨迹重回空之轨迹时代的系统 , 抛弃了羁绊系统 , 可谓是一大进步 。
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新旧七班全员 , 写好这些人物要再来一部不注水的作品
克洛斯贝尔解放作战
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克洛斯贝尔特务支援课
如果说非要分一个高低上下 , 罗伊德线的故事可以说是最为无趣的了——并不说是写的不好 , 而是《零之轨迹》和《碧之轨迹》已经把特务支援课的每个人塑造的差不多了 , 故事结局也早在《碧之轨迹》的结尾已经有了结论 , 唯独让人感兴趣的大概就是这个再次解放的过程是什么样的 。 除此之外的就是能够进入克洛斯贝尔几乎所有前作中没去过的地点 , 如果说社长宣布明年推出《零之轨迹》和《碧之轨迹》的3D重制版 , 我也一点也不意外 。 这对于很多喜欢这两部作品的玩家来说简直就是情怀拉满 , 精神克州人狂喜 。
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