ITheat热点科技|30系列GPU,2倍性能、1.9倍能效比,NVIDIA发布RTX

_本文原题为:2倍性能、1.9倍能效比 , NVIDIA发布RTX30系列GPU
NVIDIA推出RTX20系列显卡时将光线追踪、基于AI的DLSS技术引入了游戏显卡领域 , 称得上改变了整个游戏以及显卡行业 , 即使在两年后的今天GeForceRTX2080Ti、TITANRTX依旧孤独求败 。 如今 , NVIDIA乘胜追击 , 于9月2日举办发布会 , 为大家带来了全新的RTX30系列显卡 , 首发GeForceRTX3090、RTX3080以及RTX3070 , 新品再次大幅提升 , 相比上一代Turing架构 , 性能提升2倍 , 能效比提高1.9倍 。
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RTX30系列之所以拥有如此之大的提升 , 离不开众多新技术的加入 , 基于NVIDIAAmpere架构的第二代RTXGPU引入了全新的流式多处理器、第二代RTCores、第三代TensorCores、NVIDIARTXIO等众多特性 。 另外 , 新品还采用了与镁光合作的GDDR6X显存 , 以及来自三星的全新8NNVIDIA定制工艺 。
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AmpereGPU作为第二代RTX , 离不开可编程着色器(流式多处理器)、光线追踪(RTCores)、AI(TensorCores)这三项技术的加持 。 相比之前的Turing架构GPU , 新品的流式多处理器实现了30Shader-TFLOP/s运算能力 , RTCores做到了58RT-TFLOPS计算能力 , 至于TensorCores的算力则是高达238Tensor-TFLOPS 。 如果和之前的TuringGPU进行对比 , 新品几乎都是成倍地提升 , 甚至可达到原有的2.7倍水平 。
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对于用户来说 , 理论运算能力的提升 , 同样会反映在实际体验上 , RTX30系列可以带来更强的光线追踪与DLSS性能 。 根据现场给出的对比数据 , 新品在部分游戏时的光追表现可以提升1.5倍 , 甚至是2倍以上的水平 。
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值得一提的是 , 发布会时展示了一段基于实时光线追踪的DEMO , 在AmpereGPU的显卡上运行能够做到1440p分辨率、每秒30帧 , 是TuringGPU四倍以上的表现 。
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除了出色的图形性能 , NVIDIA还在Ampere架构中加入了一项“黑科技”——NVIDIARTXIO 。 简单来说 , 就是可以利用显卡的GPU来解压缩文件 , 搭配PCIe4.0SSD环境下 , 处理效率可以媲美20多核心的CPU 。 对于游戏应用来说 , NVIDIARTXIO可以加快场景和加载速度 , 减少用户的等待时间 。
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至于目前首发的三款显卡大致的规格、性能和设计 , 发布会时也有公布 。 新卡具备可传输8K视频的HDMI2.1接口、新增支持AV1视频编码的解码 。 公版采用双轴流通式散热方案 , 正反双风扇设计 , 散热性能提高2倍 , 同时更新电路设计 , 采用全新的低矮叶片弹簧和全新的12针电源接口 。
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公版RTX3090搭载24GBGDDR6X显存 , 比目前TITANRTX快50% , 在8K分辨率下 , 多款游戏可达60fps;公版RTX3080拥有10GBGDDR6X显存 , 比RTX2080快2倍 , 可满足4K60fps游戏体验;公版RTX3070具有8GBGDDR6显存 , 平均表现优于RTX2080Ti , 比RTX2070快60% , 可满足4K和1440p游戏 , 属于甜点级显卡 。
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