|3人开发爆卖近300万套,好评99%《异星工厂》正式版发布

8年时间 , 对于某些游戏而言可能是一生 , 而对于这款游戏而言它才刚刚开始 。
近日 , 素有“时间杀手”之称的《异星工厂》(《Factorio》)历经8年不断的打磨与迭代后 , 更新到1.0版本正式在Steam平台发售 , 游戏售价90元 。自2016年在Steam开启测试阶段以来 , 该作便受到了玩家一致好评 , 截止目前该作的好评度达到98% , 近30天的好评度更是高达99% 。
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《异星工厂》由捷克的游戏开发团队Wube Software LTD.制作发行 , 该游戏团队最初成立时仅有3名成员 , 该作早在2012年便已经开发出了初代版本 , 且在模拟经营品类中获得了玩家高度的赞赏 。不过开发者却始终认为未达到心中的理想状态 , 在几经打磨与波折后终于在2016年正式登上Steam平台开启EA测试阶段 。
经过了近8年半时间的长久打磨与迭代 , 8月14日 , 《异星工厂》正式版终于推出 , 根据SteamDB数据显示 , 该作的销量已经突破280万套 。上线之际 , 官方公布了一些数据 , 感谢玩家长久以来的陪伴与热情 , “这期间玩家共提交了18855份错误报告、制作了5603个mod , 发布了大量游戏视频 , 为游戏制作了多种本地化翻译和Wiki文档”
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8年时间对于任何一款游戏而言都是一段漫长的时光 , 而在这8年时间中 , 《异星工厂》不断打磨与优化使其在同品类中几乎保持着不败的地位 , 如今它依旧使玩家痴迷 , Steam评论中游戏时长达到几百甚至上千小时的玩家数不胜数 , 那么这款游戏到底有何独特之处?
画面简洁 , 工业化差异性题材突围市场
和许多独立游戏一样 , 由于开发资源的限制 , 《异星工厂》的画面显得并不是那么出色 , 甚至早期的版本中略显粗糙 , 但游戏的UI做到了简洁明了十分容易理解 。
游戏的背景设定在一个外星星球上 , 玩家需要开采挖掘这个星球上的资源 , 设计并建造出不同的自动生产流水线 , 不断的生产复杂的工业品 , 一方面打造属于自己的帝国 , 另一方面抵御星球上虫子的进攻 。
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官方表示游戏为一款2D模拟经营游戏 , 实际上玩家将站在上帝视角俯瞰整个星球的外貌 , 游戏呈现出2.5D即视感 。且经过长时间的打磨与优化 , 游戏地图上的元素逐渐丰满 , 草地纹理、阴影效果开始凸显 , 虽然谈不上精细 , 但也不会让体验的玩家倍感突兀 。
在一个荒芜的星球从零开始 , 徒手采矿建立基地 。乍一看游戏的设定与玩法颇具《饥荒》的感觉 , 生存元素是两者的共同点 , 不过《异星工厂》不仅仅将重点留于此 , 而是放在另外一个市场稀缺的题材上:工业文明 。
如果从上帝视角回顾整个游戏的进程 , 玩家在游戏中做的实际上是一次从无到有的“创造” , 修建基站、开设工厂、铺设道路等等都是在利用工业化进程帮助玩家不断扩充自己的实力 。与一般的模拟经营玩法不同 , 《异星工厂》不仅需要经营还杂糅了沙盒玩法在其中 , 玩家的建筑与建筑间会互相联系 , 比如发电站可以给工厂等其他设备供能 , 玩家需要架设电缆将能源输送到更多基站等等 , 这就需要玩家设计好建筑的排放、坐落位置等 。
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