动作游戏|七天时间可以做什么?一位高手开发了一款类暗黑的动作游戏

在我们的观念中 , 一款游戏的研发需要开发人员付出大量的时间和资源 。而近日 , 博士在一个玩家社群中看到:有一位网友声称自己仅仅花了一周的时间就打造出了一款类似《暗黑破坏神3》的 ARPG 游戏 , 引发了玩家们的热议!让我们来看看他是怎么做到的 。
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这位叫做“Fat Dino”的玩家给自己设计了一个“七天内开发一款游戏”的挑战 , 后来也确实完成了挑战!他将自己制作游戏的全程录制成了视频分享在网络上 , 其中他每天就会讲解自己的开发进度 。博士看完视频发现:“Fat Dino”使用的是虚幻四引擎(Unreal Engine 4) , 其中最主要的开发工具叫做“Blueprints” 。这个工具极大地简化了游戏研发的过程 , 同时还有一个特色 , 那就是你不需要写程序也可以完成游戏中的各个功能!
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简单来说 , 在虚幻四引擎中已经预设好了许多程序模块 , 玩家只需要通过“Blueprints”将想要进行的动作、数值等设定模块串接在一起 , 就能轻松建立游戏角色系统、战斗系统、装备掉落系统等等 。由于七天是在太“仓促”了 , 所以“Fat Dino”制作的游戏中的角色模型、特效、地图等等美术素材都是从素材商店购买的 。许多独立游戏开发者其实也是这么做的 。
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我们看到:“Fat Dino”原本想开发出战士与法师两个可玩职业 , 最终也是因为时间所限 , 只完成了战士的技能组 , 同时配乐也非常简单而且没有音效 。不过 , 成果依旧非常惊人 , “Fat Dino”制作的游戏demo中 , 角色数值、技能、战斗、掉落、任务等等应有尽有 , 而且可以操作游玩!“Fat Dino”表示他这么做是为了鼓励其他人利用这些先进的制作工具来实现游戏开发的梦想 。
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当然 , 博士觉得可能还有另外一个原因 , 那就是“Fat Dino”在给Epic打广告 。毕竟 , 视频中展示出的虚幻四引擎以及“Blueprints”工具貌似真的非常好上手!粉丝们则纷纷留言:“你用一周就开发出一款类暗黑游戏 , 而暴雪还没做出《不朽》”、“这个demo似乎可以吊打市面上90%的类暗黑手游”、“他让开发游戏看起来简单150倍!”等等 。
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不管是不是上述的原因 , 虚幻引擎确实受到了广大游戏开发者的欢迎 。一方面 , 虚幻引擎是免费的;另一方面 , 如上所述比较容易上手 。之前 , 博士就曾在文章中提到了有玩家用虚幻四打造了很多有趣的玩意 , 比如:《恐龙危机》、《魔兽争霸3》场景、《英雄联盟》召唤师峡谷、《冒险岛》魔法密林等等 。
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既然提到了虚幻引擎 , 博士还听闻了一则消息:苹果把《堡垒之夜》从App商店下架后 , 又通知Epic他们将在8月28日停用所有Epic的开发者账号 , 还将禁止其使用iOS/Mac开发工具 。这意味着未来版本的虚幻引擎将无法为全球数亿台iOS和Mac设备进行开发 , 同时更新后的iOS和Mac设备也有可能无法运行虚幻引擎开发的软件和游戏 。这件事真的闹大了呀!


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