游戏|微信小游戏上半年商业变现增18%,39款游戏月广告分成超百万

_原题为 微信小游戏上半年商业变现增18% , 39款游戏月广告分成超百万
8月19日 , 在微信公开课小游戏专场上 , 微信小游戏团队对外透露 , 2020上半年小游戏月活跃用户较2019下半年环比增长16% , 此前小游戏的累计注册用户在2019年超过了10亿 , 2020年上半年 , 这个数字依然在增长 。
此前 , 由于微信小游戏的用户直接来源于微信APP , 如何正确看待与处理两者之间的关系 , 一直是外界关注的焦点之一 。 对此 , 微信小游戏产品总监李卿认为 , 小游戏与微信APP的用户是互补关系 。 他表示 , 由于小游戏是即点即玩 , 是利用碎片化的时间来满足它的娱乐需求的 , 所以只玩APP或者只玩小游戏的两种用户形态的重叠基数是非常小 。
此外 , 微信小游戏团队公布数据显示 , 只玩小游戏不玩APP游戏的用户超过5成 , 男女用户比例也较为平均 。 同时 , 在过去半年 , 30岁以上人群首次突破69% , 3-5线以上城市用户规模也超过了58% , 用户层次更多元 。
其中 , 休闲益智类、模拟经营类以及策略角色为微信小游戏的热门品类 。 休闲益智品类累计注册用户最多 , 超过了6亿 , 而策略角色总流水最高 , 超过20亿 。
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休闲益智类游戏累计注册用户最多 。
微信小游戏团队表示 , 基于新的研发方式 , 策略角色、卡牌、MOBA、竞速等以前由于性能很难触碰的游戏品类 , 将迎来突破 , 下半年或者明年年初或会看到更多游戏品类 。
同时 , 小游戏的商业化规模也在不断提升 。 据了解 , 小游戏商业化规模相比2019年下半年 , 环比有18%的增长 。 相关数据显示 , 截至2020年7月 , 小游戏广告整体曝光同比增长80% , 月广告分成超过百万的游戏达39款 , 日均通过小游戏推广带来的注册量超过700万 。
“小游戏的商业化将进入一个快车道” , 李卿表示 , 随着新产品的发布、老产品的迭代优化以及背后生产能力的提升 , 下半年商业增速会比现在还要更快 。
南都采访人员 马宁宁


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