魔兽世界|魔兽世界:怀旧服首个“一条命模式”满级玩家,爆肝25天终成世界第一


魔兽世界|魔兽世界:怀旧服首个“一条命模式”满级玩家,爆肝25天终成世界第一
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魔兽世界|魔兽世界:怀旧服首个“一条命模式”满级玩家,爆肝25天终成世界第一
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魔兽世界|魔兽世界:怀旧服首个“一条命模式”满级玩家,爆肝25天终成世界第一
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魔兽世界怀旧服的开放衍生出了很多60年代玩家们想也不敢想的玩法 , 比如团本竞速赛 , 团本人数挑战以及今天要说到的“无死亡”生存挑战 。 “无死亡”生存挑战在国服很少有玩家提及 , 但是在外服却非常火爆 , 甚至有相应的比赛 。 所谓“无死亡”就需要一名玩家从1级升到满级期间不能倒下 , 只要倒下就必须删号重新练 , 俗称“一条命模式” 。
盗贼“一条命模式”虽然这个挑战赛从怀旧服开放就有 , 但是一直没有真正能够完成的玩家 , 最高的也就是50多级 , 直到今天凌晨 , 才由一名外服盗贼玩家完成了这项挑战 。
该玩家从怀旧服开服就非常热衷“一条命模式” , 并且也一直在参加这个挑战 , 在盗贼号之前选择过很多职业 , 但是过程都异常的艰辛 , 比如使用战士挑战的时候仅仅升到20多级就直接GG了 。

战士GG之后 , 该玩家便选择了盗贼作为新的挑战职业 , 建号日期为7月22日 , 在第一天升到10级 , 第二天升到19级 , 第三天才升到21级 。 由于赛事规定整个升级过程不准组队 , 也就无法打副本刷装备 , 因此练级的途中该玩家的装备就只有任务装为了降低“死亡”的风险 , 该玩家一直选择绿名怪来打 , 甚至连平级怪都不敢打 , 而这也是升级过程较慢的原因之一 。 不过这种挑战赛的意义本来就不是速度 , 而是生存 , 既然是生存为主 , 那么这种打绿名怪的策略显然才是最正确的 。

通过每天8小时 , 连续近20多天的野外单人任务 , 该玩家终于在昨天晚上升到了59级 。 为了稳妥 , 即便是已经59级的角色也不得不继续打51级的怪 , 最终在昨天凌晨完成了最后一个任务 。
当该玩家去雷霆崖交最后一个任务的时候也受到了其他玩家的夹道欢迎 , 而这些列队欢迎的玩家显然比该盗贼玩家还要兴奋 , 毕竟这可是魔兽世界怀旧服全地区服务器第一个被认可的在“一条命模式”下成功升到满级的玩家 。
PVP服务器无法完成挑战
与此同时也有玩家提出了不同的观点 , 认为这名盗贼之所以能够在 “一条命模式”下顺利升到满级 , 更主要的原因是在PVE服务器 , 如果是PVP服务器的话 , 无论如何是无法升到满级的 。 虽然这种说法没错 , 但是这项比赛毕竟是全程直播的 , 如果在PVP服务器必然会遇到对方阵营的玩家前来捣乱 , 想要在PVP服务器达成这项挑战显然是不可能的 , 如果不全程直播 , 又会出现其他说法 , 因此在PVE服务器中完成这项挑战并没有什么问题 。
“一条命模式”目前仅仅只有这一名盗贼完成了挑战 , 其他包括猎人和法师在内的升级强力职业都没有完成挑战 , 不过按照该玩家的说法 , 接下来还会继续使用其他职业挑战该玩法 , 相信未来还会有其他职业完成 “一条命模式” , 不过这其中显然不包括战士 。
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