《先驱者》不是一款服务型游戏 游戏故事才是重点

合作射击新作《先驱者》看起来有点像《命运》或者《全境封锁》 , 但开发商PeopleCanFly曾经在多个场合中明确表示《先驱者》和上述游戏不一样 , 它将不会是一款专注于网络在线服务的游戏 , 而是一款首发就比较完整的游戏 。
《先驱者》的游戏导演BartoszKmita近日接受了IGN的采访 , 采访中他再次谈到了这方面的内容 , 让我们一起来看看他是怎么说的吧!
《先驱者》不是一款服务型游戏 游戏故事才是重点
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BartoszKmita说:“当我们开始制作我们的游戏时 , 我们意识到游戏的故事是如此的重要 , 我们觉得如果我们把游戏作为一款‘网络在线服务型’的游戏 , 那么我们一开始可能就会将全部的内容切割成一块块子内容了 。 但我们并不想这么做 , 因为游戏的故事对我们来说非常重要 。 ”
BartoszKmita继续说道:“我们认为市面上有很多很酷的游戏 , 但人们可能并没有那么多时间再花上300小时来钻研一款游戏 。 ”
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【《先驱者》不是一款服务型游戏 游戏故事才是重点】《先驱者》将于今年圣诞假期登陆PS5/PS4/XSX/XB1/PC/Stadia平台 , 敬请期待 。


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