英雄联盟掌游宝|坦克版本已彻底成为历史?论LOL近年上路生态的变化
_本文原题:坦克版本已彻底成为历史?论LOL近年上路生态的变化
【英雄联盟掌游宝|坦克版本已彻底成为历史?论LOL近年上路生态的变化】距离现在最近的坦克版本是 S8 总决赛版本 , 也是坦克英雄的最后余晖 。 实际上 , 那个LOL版本也不能称之为坦克版本 , 只能说是塞恩和厄加特的强势版本 。
除了这两个坦克 , 也没什么上路坦克能上场了 。 而在S9赛季 , 在S8大放异彩的塞恩厄加特杰斯 剑魔等都遭到削弱 , 坦克上单的最后希望的就此断绝 。
S10 上路不能算纯粹的战士版本 , 但是也差不多了 , 实际上除了 奥恩之外 , 哪还有坦克能上场?之前倒是有过大树这样的英雄走到了上路 , 最后看下来 , 整体效果还不如整个奥恩实在 。 坦克究竟经历了什么?使得其在LOL赛场上成为了近乎无人问津的存在?
本文插图
实际上 , 坦克英雄并没有承受过什么重大的削弱 , 比起对战士动辄砍三分之一 , 拳头待坦克可谓是不薄了 。 但是还是那句话:时势造英雄 。 英雄或许没有什么变化 , 但是时势的改变依旧会极大英雄的地位 。
坦克本身跟大多数ADC一样 , 是后期发力的英雄 , 承担团战的控制和承伤的责任 。
S7 , S6 , S4 就是标准的坦克版本 , 大家或许都受不了 S4 比赛里鳄鱼龙女互殴十分钟都不掉血刷伤害的场景 , 这有啥意思啊?
但其实这也是无奈之举 , S4 跟现在的版本可谓是天差地别 , 符文没有更改 , 没有一血塔和塔皮 , 没有峡谷先锋 , 前期的节奏是非常缓慢的 。 当时也没有诸如青钢影剑姬(当时还是老剑姬)这样的上路坦克杀手 。
因此 , 选出个战士英雄出来 , 对线优势未必能打多少 , 但是拖下去团战作用一定不如坦克 。
本文插图
因此 , 在S4赛季的职业比赛上 , 坦克是上路的绝对王道选择 。 而坦克本身的定位就决定了 , 哪怕他们获得了经济优势 , 也要优先出肉装 , 因此对线上也不会出现什么巨大的压制 。
S5总决赛的重装战士改版改变了这一现象 , 但那也是靠数值堆出来的 , S5赛季刚改版的剑姬有多超模应该不用我多说了吧?
那个版本剑姬诺手的存在使得所有坦克都失去了存在意义 。 而转头到了S6还是变回了坦克版本 , 只能说核心的比赛节奏不变 , 坦克还是职业比赛上路的主流 。
S6赛季是我上路被恶心的最惨的一个版本 , 我还记得刚改版的波比一件冰拳在手 , 不走位不躲技能 , 靠硬A打烂了我的瑞雯 。
S6赛季成为坦克版本有两大原因:
一是当时的冰拳跟日炎过于平滑;
二是诸如波比艾克这样的英雄被开发出来 , 使得上路AD英雄生不如死 , 近乎无限的容错率和极高的基础伤害使得这二人成为了上路的绝对霸主 。
本文插图
当然也有例外 , 杰斯 , 巨魔 , 纳尔 。 但是当时杰斯几乎是个必 ban 的选择 , 而巨魔跟纳尔能打出来的效果对比起现在也非常有限 。
S6赛季是没有塔皮的(有一血塔) , 峡谷先锋也没有现在这种加速节奏的能力 , 没办法制造那么大的前期雪球 。
因此 , 上路的生态环境还是较为平和的 , 上单的主要职责还是打好团战 。
S7总决赛版本就更加明了 , 香炉的存在使得战士这样的游击型英雄失去了存在意义 。 你线上单杀对面四次 , 未必顶的上对面AD单杀你家AD一次 。 因此保证AD的输出环境成为了唯一的上路要务 , 因此诸如大虫子 , 慎 , 纳尔 , 巨魔 , 大树变成了上路的常客 。
而因为那个版本的无位移AD普遍较为强势 , 像兰博这样的英雄也被搬上了职业比赛用来克制无位移AD 。 但总结下来 , 上路始终不是核心的节奏点 , 就算被GANK或者单杀 , 也很难形成巨大的前期雪球 。
本文插图
这一切在S8彻底改变了 , S8赛季的改动可谓是拨云见日 。 直白一点说 , S8是“混子的末日” 。 对线的极大收益的提升使一大批上单混子爱好者痛哭流涕 。
S8 最核心的改动在于符文 , 整体调整之后 , S8赛季对比S7赛季 , 所有人都变脆了 , 特别是一些针对符文的坦克英雄 , 还记得以前的全护甲大树吗?打他还没他回的多 , 而从S8之后 , 这种情况不复存在 。 除了季中赛的号令之旗版本又给了坦克无脑的资本 , 算是这个赛季不和谐的声音之一 , 但很快也就改了 。
我其实对坦克英雄并没有什么偏见 , 对坦克英雄玩家也没什么偏见 。 我有意见的 , 是那些躺在版本身上一躺就起不来的混子玩家 。
即使是在坦克版本 , 有的人玩大树能线上单杀压刀 , 有的人就只会缩在塔下清兵 。 而因为版本的原因 , 你付出的努力并不能收获与之相称的回报 , 有些时候你不得不看着对面那个不如你的只会混的家伙赢 。
本文插图
我们的想法其实很简单 , “我赢不赢不重要 , 但是我不想看这种人赢 。 ”S8的改版给了大家这种机会 , 让你能在线上击败那些混子 , 同时赢下游戏的胜利 , 这是快节奏版本对于玩家的最大意义 。
而快节奏版本也同时教给了坦克玩家一件事 , 选择坦克不是你避战的理由 。 选择坦克依旧要参与到游戏节奏当中 , 而不是塔下收兵就算完成任务了 。
这个游戏不该有独善其身的人 , 每个人都应该积极的参与到团队作战中 。
本文插图
当然 , 目前的快节奏版本也导致部分英雄诸如沙皇蛇女这样的英雄过于弱势 , 这也是问题所在 。 我们不可能删除塔皮先锋一血塔 , 让比赛回归S4赛季;
也不能放弃那些处于困难线上的英雄 , 如何让坦克和后期英雄融入现在的快节奏版本 , 是一个亟需解决的问题 。
拳头称 2021 年的装备系统大改会改善这个问题 , 我虽不抱太乐观的态度但还是有些许期望 , 因为这是两年内少有的底层改动 。 大伙也可以期待一波 , LOL这个游戏已经站在巅峰10年之久了 , 能否再创辉煌呢?大伙拭目以待吧!
推荐阅读
- 台风|里弗斯谈独行侠:不会忽视有联盟前五球员的球队
- 性感女神再回归
- 今天的你,真好看
- 阳台这样布置,更休闲有品味
- 一周不重样的通勤穿搭
- 古手羽|“一人选九人怕”的4位英雄,韩信、哪吒众所周知,他到了后期张飞都能秒杀
- 英雄联盟|LOL:关于锤石的十大黑暗兵法
- 蒙古国|3万只羊要来了!蒙古国:想献给英雄的湖北人民武汉人民
- 青年|王者荣耀神秘商店上线, 典韦增加新皮, 7个英雄调整, 阿古朵凉了
- 游乐会|荒野乱斗:频繁掉分都是英雄的锅?你模式选不对,怎么玩都会输