青年|相信我 这是一张“玩一局100%会上瘾”的魔兽RPG巨作!不信来试试( 三 )


青年|相信我 这是一张“玩一局100%会上瘾”的魔兽RPG巨作!不信来试试
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第五个需要我们关注的就是“符文系统”了 , 第一次解锁符文系统后 , 下次进入游戏将直接激活 。

而符文系统通俗点讲就是搜集不同符文来解锁不同的符文效果 , 符文收集除了激活后开局随机三选一以外 , 剩下的就要靠击杀精英怪获得技能的同时获得 。
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第六个NPC就是前面说过的“基因锁”玩法 , 当英雄等级提升至10级时可以在“基因盒子”解锁基因锁 。

每一层基因锁可供玩家三选一 , 后续基因锁解锁需要英雄每次提升5级后解锁一次 。

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而左下角的“商船经商”玩法则类似周期性福利机制 , 我们花费资源让商船出港 , 等待商船回归后会带来各种奖励 , 这个系统在序章并不开放 , 而其他难度下各位小伙伴要记得时刻保持商船出港提升资源获取速度 。

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基地左侧的“限时活动”NPC则会随着游戏版本更新不断为大家带来新的游戏活动 。
本次活动目标是在开局狗头人头顶倒计时结束前熄灭四个火堆 , 全部熄灭后就可以回到狗头人处右键和他交流 。
限时活动算是额外奖励 , 同样在序章无法完成 , 因此各位小伙伴在熟悉游戏后开始挑战更高难度时要记得“商船、限时活动”这两大玩法 。
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我们游戏的主要目标并非爬塔击杀BOSS , 而是等待右上角倒计时结束进行的BOSS战 。

每个难度BOSS均不相同 , 并且会随着难度提升所需BOSS战次数越来越多 , 成功击杀掉所有BOSS即可完美通关 。
BOSS战分为两个阶段 , 第一阶段是击杀小怪 , 击杀小怪数量越多 , 可以对即将出场的BOSS进行削弱 , 反之若是击杀过少则会加强BOSS 。

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游戏内BOSS战设计也并非枯燥的属性压制或是站撸 , 而是要根据每个BOSS的技能、特性做出改变 , 颇有一种大型MMORPG的团队副本既视感!

击杀BOSS所花费的时间越少 , BOSS奖励越高 , 因此各位小伙伴一定要利用好BOSS战前的每分每秒 , 尽可能提高自身属性 。
在BOSS战的过程中 , 每个玩家有固定生命限制 , 当固定生命全部使用完毕还未能击杀BOSS则游戏失败 , 固定生命数量显示在左下角技能栏上面 。
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说完了游戏的玩法 , 我们最后再来着重讲一讲游戏的“存档机制”玩法 , 首先是“存档装备”玩法 , 在游戏途中我们击杀BOSS或是挑战训练官均有几率掉落“可存档装备” 。

而可存档装备穿戴格子数量与地图等级挂钩 , 因此开局我们只能穿戴一件存档装备 。
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多余的存档装备可以存放在“记忆格子”之中 , 需要注意的是每一局游戏只有穿戴在身上或是存放在记忆格子中的装备才可存档 , 丢在地上或是人物背包栏里都是无法正常存档的 。

记忆格子除了能够存放装备以外 , 还能够锻造新的存档装备 , 锻造所需的晶石可以通过“分解”不需要的存档装备来获得 。

我们在游玩途中遇到自己不需要的装备均可以直接拿来分解获得晶石 , 晶石会自动存档 。


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