手机游戏|【灌篮高手手游】先遣服快讯
大家好 , 我是灌篮高手经理团的夏至 , 官方近期对玩家开放了先遣服体验 , 之前通过官方微信可以申请资格 , 因为这次发的是安卓的安装包 , 但是不妨碍IOS玩家使用模拟器或安卓手机进行体验 , 后续再开放申请的时候 , IOS的玩家可以留意下 。
本次先遣服开放的新内容:极限竞技赛、荣耀战迹 , 下面我会详细讲解一下在未来版本会上线的两个新功能和平衡性调整 。
极限竞技赛
极限竞赛入口在“比赛--娱乐模式” , 参与比赛需要300钻石或180点券购买门票 , 单排3V3模式 , 一张门票有3次挑战机会 , 输一场扣除一次机会 , 赢不扣除 , 达到指定胜场后可获得奖励 , 这是一个限时活动玩法 , 目前还不是一个常驻功能 , 以活动形式开放 。
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因为单排的形式 , 这与巅峰赛类似 , 种种不确定性 , 又是一个考验玩家球员池深度的玩法 。 匹配规则与段位无关 , 而与比赛胜场数相关 , 即单次门票的胜场数接近的匹配在一起 。
【手机游戏|【灌篮高手手游】先遣服快讯】最后我们看看测试服的奖励配置 , 通盘算下来 , 奖励有点鸡肋 , 已跟官方确认 , 这奖励不代表最终上线奖励 , 所以这里仅仅是做一个参考 , 就目前的奖励配置来看 , 折算场钻石如下图 , 300钻的报名费 , 需要赢3场才能值回票价 。
活动期间内达到100场还可领取限定称号 , 这个场次条件非常苛刻 , 即使全部12胜也需要2500钻 , 而且时间成本非常高 , 除了每天五场的排位 , 凭空增加了很多场次 , 希望正式上线可以调整一下 , 或者减少其他鸡肋玩法的时间 , 例如人机模式增加扫荡 。
因为单排的形式 , 这与巅峰赛类似 , 种种不确定性 , 又是一个考验玩家球员池深度的玩法 。 匹配规则与段位无关 , 而与竞技赛胜场数相关 , 即单次门票的胜场数接近的匹配在一起 。
最后我们看看测试服的奖励配置 , 通盘算下来 , 奖励有点鸡肋 , 已跟官方确认 , 这奖励不代表最终上线奖励 , 所以这里仅仅是做一个参考 , 就目前的奖励配置来看 , 折算场钻石如下图 , 300钻的报名费 , 需要赢3场才能值回票价 。
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荣耀战迹
荣耀战迹是一个福利功能 , 排位赛达到指定的条件即可获得篮球币、钻石等奖励 , 任务不算难 , 只要参与基本都可以拿到奖励 。
同时跟官方确认 , 荣耀战迹是跟随赛季的活动 , 每个新赛季都会刷新任务及奖励 。
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平衡性调整
平衡性调整终于动了蹲坑防守的蛋糕 , 这种低操作高收益的玩法确实让人非常恶心 , 这也变相加强了神奈川首席牧 绅一 。 猴子的调整依旧很迷 , 目前已成为海南队的吊车尾了 , 藤真小加强一波 , 仙道依旧没有出现在平衡性调整的名单中 。
当然这些平衡性调整均是先遣服的测试的重要一环 , 其他的一些“略微”调整 , 后续经理团也会出详细的测试结果 , 敬请期待 , 最终实装到线上会根据测试结果进行微调 , 还是那句话 , 以最终更新后线上为准 。
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先遣服快讯就到这里 , 我们新赛季见!
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