中关村在线|什么值得玩:国产游戏斩妖行特别好评
【中关村在线|什么值得玩:国产游戏斩妖行特别好评】近期游戏市场尽管3A大作相当匮乏 , 但掀起一波小游戏热潮 , 下面给大家梳理一下近期值得玩的小游戏 。
01 《斩妖行》
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国产的游戏横板游戏 , 吸取了不少游戏的优点还有很多原创系统 , 试玩版我就提过建议弹反太强可以无脑弹反过 , 现在一试果然是这样 , 前期几个BOSS难度都不太大(我是困难难度起手) , 看到评论说饿修罗难打 , 其实弹反熟练了前面大部分的BOSS都是要用弹反输出的 , 对我来说难的是挑战模式 , 连招熟练度要求太高 , 刚刚上手还不行 , 总之很期待后面的内容 , 游戏很硬核我很喜欢——by steam:yxysbel_715
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《斩妖行》 画面不错 , 配音 , 立绘 , bgm都是上乘 。 看得出花了很多很多功夫 。 但是目前来看地图要素不是很多 , 基本上只有经验值和换经验值的玩意 。 buff就不说了 , 随手拆个箱子拿点血药也是好的啊 。 战斗方面 , 由于有了体力条的设定 , 失去了横板动作的爽快感 。 但是多了一些策略性 , 也是鼓励玩家多多使用弹反闪反 。 这里各有所好 。 缺点就是我不知道这游戏是不是默认集显 , 我2060super打boss的时候只有十几帧 。 非常影响游戏体验 。 菜单里也没个画面设置 。 顺便问问各位的帧数都是多少 。 ——by steam:BloodlineYR
在硬件方面 , 16系作为目前的主流入门显卡 , 在1080P画质下可以畅玩任何3A游戏 , 对于这种横版游戏来说更是不在话下 , 如果你的显示器是144Hz或以上 , 这款显卡可以说是保证高帧率的关键 。
02 《Destroy All Humans!》
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《Destroy All Humans!》作为2005年经典版的重制版本 , 是由THQ Nordic发行 , Black Forest Games开发制作的一款第三人称射击动作游戏 , 融入了多种游戏元素 。 在游戏中向玩家展示名为隐藏者-137的外星人 , 为了获取人类基因中隐藏的原始法隆DNA而向人类发起入侵的一系列故事 。
作为一款以外星入侵者为主角的第三人称射击游戏来说 , 《毁灭全人类》是有着相当出色的游戏性的 , 与那荒诞的叙述故事相比 , 闪耀着不同一般的光芒 。
游戏开始由起初简单的任务 , 向玩家介绍各种功能 , 包括扫描和探测 , 很快 。 随着游戏的不断进行 , 任务的难度和危险程度也在上升 , 常常就要渗透到大量人类中去完成一系列事件 , 最后回到母舰 。
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《Destroy All Humans!》 在任务中 , 根据任务的不同 , 玩家会来到小镇、秘密基地、农场、度假村、工业区和首都等完美表现美国特色的半开放的小区域内 , 完成属于每个区域的一套的故事任务 。 此外 , 在完成任务后解开的开放区域内 , 还由绑架、暴走、物品探索收集等内容等待着玩家去完成 。
游戏将射击与潜入、隐藏、探索等多种元素相结合 , 剧情任务模式和探索模式搭配 , 带给玩家不一样的体验 。
另外 , 通过游戏的进展 , 还能在武器库中解锁新的武器和能力 , 还有飞碟的升级 。 都能让隐藏者变得更加强大 。 更加轻松的去完成任务 。 ——by steam:GEM
作为2005年发行的老旧游戏的全新重制版本 , 本作的游戏质量水平在重新制作的游戏中 , 属于名列前茅的水准 。 有着出色的画面表现 , 清晰的画质 , 明亮的配色 , 特效 , 子弹和爆炸效果 , 配合上典型的美式画风 , 视觉效果明显升级 。 而且在优化上也下了很大功夫 , 对于配置要求并不算很高 , 16系的入门级显卡完全可以做到畅玩 。
03 异星工厂
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这玩意我就玩了一会 , 怎么就天亮了呢——by steam:2353191250
为了玩这个 , 我完成了物流专业、通讯专业、信号学等各种本科学习内容 。 在steam里上大学 。 我服了——by steam:皮尔卡送
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《异星工厂》 为啥没电啦?嗷 , 因为蒸汽发电机没蒸汽了为啥没蒸汽啦?嗷 , 因为锅炉没烧了为啥锅炉没烧啦?嗷 , 因为没有煤了为啥没有煤啦?嗷 , 因为采矿机没有运作了为啥采矿机不运作啦?嗷 , 因为没电了——by steam:wandering_cow
在配置方面《异星工厂》要求相对宽松 , 由于采用了2D俯视及卡通的渲染风格 , 大部分电脑的可以无压力畅玩 , 如果近期有打算新攒机的朋友 , 选择具有性价比的RX 5500 XT即可 。
04 《尼罗河勇士》
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作为一个重度rougelike玩家(爬塔 , 以撒 , 暗黑地牢都千小时) , 我总结了几点游玩过程中感受到的问题 , 同时提了一些小意见希望制作组可以考虑采纳:1. 难度太低 , 建议考虑加大整体难度 。 我三个小时左右熟悉之后 , 一路8连胜到最高难度 , 特别是lv5后解锁老菊和佳慧 , 游戏难度断崖式下降 , 因为非常容易成型(这俩都是成型后就无双了) 。 2. 低级装备容易重复爆出 , 建议增加装备三连合成系统或者装备升级系统 。 我有一次刷了三人物身上穿满还爆出两页用不到的装备 。。。 3. 部分铭文过弱 , 部分过强 , 建议整体重新设计 。 前期只会选金钱相关的 , 中期肯定选石板刷新相关的或者多一个回合 , 后期一定是金色铭文加攻或者选两个石板 。 相对的 , 其他铭文价值低很多 , 我不会去选(特别是加血和给装备的) 。
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《尼罗河勇士》 4. 挑战模式等级太少 , 建议像杀戮尖塔一样继续出(爬塔一开始只有20擢升 , 后面改成25) 。 当前的最高难度挑战基本和lv0差别不大 。 按照当前的难度预估 , 个人觉得出到挑战lv30都能玩 。 5. 商店系统过于简单(只有装备和铭文需要购买) , 建议增加药品系统或者装备升级系统 。 竟然只有铭文和装备两种资源可以购买 。 相比之下 , 爬塔有4种可购买资源 , 暗黑地牢有复杂的先祖遗物和建设系统 , 以撒虽然只有三种但它单盘时长很短 。 6. 场景不够随机 , 耗时和可探索空间不成正比 , 建议增加新的商店系统/设计更多更难的敌人和场景 。 一盘尼罗河勇士一个小时左右(和爬塔高难度差不多) , 但是地图/敌人随机程度和数量很有限 , 值得重复探索的只有石板系统且数量过少 , 金钱可购买的资源也太只有两种 。 换句话说就是整体太简单--系统太少且深度不够 。 我30小时通关之后可能不会再打开这个游戏 , 但我还会不断的去玩去挑战爬塔/暗黑地牢/以撒 。 ——by steam:Roy
又是一款卡通风格的游戏 , 这种画面的好处是不需要很高的配置 , 同时又不失高级感 , 但在游戏制作方面需要很好的手绘功底 。 显卡依然是性价比优先 , 这款蓝宝石RX 5500 XT就是不错的选择 。
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