网吧|6487家网吧的大溃败:倒闭甩卖、不敢提价、转型无路……( 三 )


洗牌期来临:从网吧到网咖
事实上 , 即便没有疫情 , 网吧行业也正走向衰落 , 而疫情无非是加速了这一过程 。
数据显示:从2015年开始 , 全国网吧类企业注册量已经连续4年下滑 , 其中2019年近新增注册4667家 , 为过去10年中新增注册量最少的一年 , 但当年吊销、注销数量却高达14773家 , 是注册量的3.3倍之多 。
一方面 , 手游的便捷性迅速抢占了PC端游戏的市场 , 而精品PC端游戏内容供给缺口越来越大 。 这一点也得到了鲍石和陈率们的认同 , “现在在网咖中最流行的游戏大部分还是老游戏 , 新游戏寥寥无几 。 ”
《2018中国互联网上网服务行业发展报告》显示 , 2018年上网服务行业网游排行前三名的游戏为《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》 , 均是发行超过10年的老游戏 。
而早在2015年11月 , 由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款名为《英雄战迹》的游戏在Android、IOS平台上正式公测 , 这款后来改名为《王者荣耀》的手机游戏成为了网吧“杀手” 。 手游不受场地和设备限制的特点 , 一时间让许多人成为了手游爱好者 。
此外 , 网吧行业不同于其他行业 , 一度被挡在资本市场门外 , 目前 , 除了网鱼网咖等少数几家企业 , 网吧行业鲜见VC进入 。
而网吧行业不受资本青睐的其中一个原因是经营主体过于分散 , 多为个体网吧 , 连锁网吧一直没有形成气候 。 截至2018年 , 国内连锁网吧数量占比仅20%左右 。
在这样的境遇之下 , 网吧们不得不寻求转型之路 , 正如2015年 , 中国互联网上网服务行业协会在一份行业转型指南中写道 , “上网服务行业别无选择 , 必须背水一战 , 转型升级 。 ”
其中转型为与餐饮相结合的“网咖”是主要路径 , 但成效不尽人意 。 根据《2018中国互联网上网服务行业发展报告》 , 在所有网咖网吧中 , 餐饮等收入占比才18,.5% , 即便是顶级的一批网咖 , 饮料食品收入也仅占20%到30% 。
锌刻度了解到 , 除了转型为单纯的网咖 , 投资成立手游网咖、电竞馆和女性网咖等 , 成为了不少网吧选择的路径 。 此前 , 福建、广州、湖南、陕西等全国各地都迎来了一批线下移动游戏社交场所开业运营 。
网吧|6487家网吧的大溃败:倒闭甩卖、不敢提价、转型无路……
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电竞馆
然而 , 转型的效果并不算佳 。 “毕竟这些模式最终还是需要网费充值 , 而新模式下的用户需求并不算高 , 且多为短期需求 , 甚至不及PC端游戏需求 。 ”一位业内人士指出 , “况且这些新模式的价格大多更高 , 要想让客户买单 , 并不容易 。 ”
网鱼网咖创始人黄锋面对媒体 , 也曾亲口承认探索并没达到理想的状态 , 他认为手游网吧的概念 , 包括VR吧、电竞馆 , 都无法演化成真正的商业形态 , 网鱼自试点的五六家手游吧全军覆没 。
显然 , 在中国互联网高速发展20多年后 , 一场疫情将网吧行业推至了新的历史窗口 , 承载着无数人青春的网吧们能否迎来新的春天 , 令人堪忧 。


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