lpl|“0滴血大招、被ADC羞辱”,IG用两场比赛告诉观众,劫为何不配上比赛


【lpl|“0滴血大招、被ADC羞辱”,IG用两场比赛告诉观众,劫为何不配上比赛】在8月9日英雄联盟2020LPL夏季常规赛的第二场BO3中 , IG与VG之间是展开了一场对决 , 最终IG在先下一城的情况下被VG连翻两盘输掉比赛 , 以12胜4负第三名的姿态进入季后赛 。 由于本场比赛对于双方的季后赛形势并无影响 , 所以两边选手的心态也是非常放松 , 从BP阶段开始就大秀花活 , 而最大的看点莫过于劫在LPL夏季赛的首次登场 , 其实关于劫这个英雄玩家们一直有一个疑问 , 在经过了10.14版本影子速度和前期CD的加强之后 , 劫在路人局中已经连续三个版本称霸中路了 , 可为何却不见职业选手们在比赛上选这个英雄呢?相信在看完灰哥的分析之后 , 大家心中的困惑就会迎刃而解 。
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第一局Zeka后手出劫来应对Rookie的加里奥 , 从路人局的数据来看劫在对线端是完爆加里奥的 , 单杀率高达73% , 但实际情况却完全反了过来 , 由于劫在6级之前对加里奥几乎没有威胁 , 所以Rookie利用了加里奥推线快的优势前期把劫压在塔下并领先了不少补刀 , 让其完全没办法去游走 , 可以看到中期的个人经济面板Rookie的加里奥高居第三位 , 而Zeka的劫则排在倒数第三位 。
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眼看对线没占到便宜 , 到了中期Zeka只好选择去边路单带 , 但恰巧IG的上路是个吸血鬼 , 在比赛进行到20分钟时 , the shy0/2没出任何护甲的吸血鬼竟然敢直接无视劫越塔断兵线 , 而劫回身一套WE打在仅有59点护甲的吸血鬼身上也不过150点血 , 吸血鬼一口普通Q就给吸回来了 , 再加上the shy手里还握有血池 , 可以说劫的伤害对他完全构不成任何威胁 。
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既然单带打不过 , 那么欺负一下ADC总可以吧?于是Zeka便把目标瞄准了Puff的女警 , 可不曾想到就连女警也是他望尘莫及的对象 。 由于本场比赛IG中期优势很大 , 女警早早就出到了三件套 , 劫面对一个比自己装备更好的ADC时也是一筹莫展 , 当比赛进行到25分钟时两人在高地附近正面交锋 , 但劫还没动手 , 就被女警两枪接一个大招打回家了 , 就连解说都调侃道:“这女警竟然能追着劫打?还有没有王法了?”
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在双方的最后一波团战中 , 背水一战的Zeka也是直接选择孤身切女警 , 但尴尬的是一套操作下来伤害连拉克丝的护盾都没能破掉 , 上演了一次“0滴血大招” , 最终他的劫全场仅打出一万伤害 , 比打野莉莉娅还要低 , 最真实的是在赛后采访中Zeka还表示:“劫是我玩的很多的英雄 。 ”IG用一局比赛证明了 , 即便是再老的劫 , 逆风局也是个废人 。
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可能有些玩家会觉得是因为Zeka没有发挥好 , 不是劫的问题 , 而Rookie似乎也是这么想的 , 于是第二局在对方选出佐伊的情况下 , 他便想上演一把“教学局” , 从路人局的对线数据上来看劫确实是counter佐伊不错的选择 , 单杀率达到了54% , 但实际情况却和第一局如出一辙 , 在佐伊出完护臂之后Rookie根本压不住她 , 反而补刀还落后了 , 并且中期个人经济也排在倒数第三 。
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不过Rookie这场劫与第一局的不同之处在于他的装备并没有落后 , 并且iboy女警发育也不如第一局Puff来得好 , 双方中期算是一个均势吧 , 正常来说此时的劫想要在团战中秒杀女警是轻而易举的事情 , 但拉克丝的一手护盾和虚弱让Rookie吃了瘪 , 即便是技能全中的情况下也没法秒掉女警 , 这也体现出了软辅的崛起和虚弱的加强对于劫有多致命 。
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到了后期团战劫的弱点便暴露无遗 , 有好几波团灰哥看Rookie都想找机会进场秒人 , 但最终都放弃了 , 因为他根本不知道该大谁 , 男枪和杰斯打不过 , 佐伊又有金身 , 女警又有拉克丝保着 , 在一顿思考过后Rookie还是把大招丢给了男枪 , 但拥有“纯爷们BUFF”的男枪完全不虚 , 甚至还交闪现追着Rookie将其反杀了 。 IG用第二场比赛证明 , 即使是中期均势局 , 劫的作用也是微乎其微 。
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在看完Zeka与Rookie两盘劫之后 , 不少观众表示:“看完第一局我还以为是Zeka的劫太菜了 , 但是看Rookie玩了之后 , 我才发现劫不能上场的根本原因还是因为这个英雄太弱了!”
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灰哥总结
最后灰哥也是简单概括一下为什么劫这个英雄不配上比赛 , 首先路人局劫厉害是因为对线容易单杀 , 就算对线均势也可以通过游走去捡人头滚起雪球 , 但职业比赛中就完全不一样了 , 对手看你选劫就会疯狂推线压你补刀 , 或者叫打野来gank你 , 再加上选手们之间都是互相交流的 , 想要抓人更是难上加难 , 而一旦劫前期没能滚起雪球 , 中期各种金身、虚弱、护盾便会让其束手无策 。 所以总的来说劫这个英雄容错率还是太低了 , 如果前期不能打出优势就等于宣告GG 。
那么大家觉得设计师应该如何改动劫 , 才能让其在职业赛场上有更大的作用呢?一起来谈谈你的看法吧 。


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