宝珠|炉石传说版本上线管不住手?感知宝珠跟秘密通道,先合成了再说!


游戏新版本的第一天 , 看到哪个卡组强 , 确实可以去玩哪个;但是看到哪张单卡强 , 就去合成哪张单卡的 , 大概率都成炮灰了 。 但即便是说了无数遍“版本初期不要合成橙卡紫卡” , 但架不住“手”有自己的想法 。 虽说剁手不好 , 但忍不住啊 。 那实在忍不住咋办?忍不住就不用忍了 , 这些功能卡先拉满 , 其它以后再说!
宝珠|炉石传说版本上线管不住手?感知宝珠跟秘密通道,先合成了再说!
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首先是炉石传说里唯一一张中立武器 , 1/0/4的感知宝珠 。 效果为在你的回合开始时 , 检测牌库顶的一张牌 , 如果你想要 , 就留下;如果你不想要 , 就将其放入牌库底 , 重新抽一张牌 , 并失去一点耐久 。 换句话说 , 如果选择要这张卡 , 则不消耗耐久 。 在大多数担心中后期鬼抽的中慢速卡组中 , 这卡都值得一个席位 。 而且中立武器啊 , 这多稀缺 , 哪怕就是个1/0/4的白板 , 你想想艾露尼斯 , 再想想世界树的嫩枝 , 是不是早晚的合成?
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职业卡中 , 盗贼的秘密通道是肯定要合成的 , 虽然写着是替换五张牌 , 但大体上看作一费抽五张真没什么大问题 。 在潜行者手上 , 大多数时候不缺手牌 , 但难免有油尽灯枯的时候 , 而这时一张秘密通道 , 随便抽一张国王或者迦拉克隆 , 当场就逆天改命了 。 相比之下玩家花费的不过400尘而已 , 只要你玩过盗贼 , 这卡早晚得用到 , 早合成 , 早享受嘛 。
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而属于猎人跟恶魔猎手的史诗武器引月长弓 , 光凭这名字不值400尘?(不是) , 哪怕这就是个白板 , 1/1/4的武器不是把好武器?至于在你的英雄攻击一个随从后 , 所有所有都会攻击该随从 , 简直就是神级效果 。 当然大家也不用担心这卡会占用随从的攻击次数 , 这把武器提供的是随从的额外攻击次数 。 跟是不是当回合上场 , 有没有攻击过 , 关系不大 。
宝珠|炉石传说版本上线管不住手?感知宝珠跟秘密通道,先合成了再说!
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【宝珠|炉石传说版本上线管不住手?感知宝珠跟秘密通道,先合成了再说!】
上面说的都是功能卡 , 质量卡也应该提一提 , 其中最值得一提的 , 当然就是战士的血骨傀儡 。 9/9/9亡语再次召唤8/8 , 8/8亡语召唤7/7 , 如此套娃 , 一个九费随从 , 能打出45/45的质量 。 怎么说呢 , 要不你别让战士活到九费 , 要不就得做好被这卡打崩的准备 。 虽然理论上来说确实有变羊变呱的针对手段 , 但实战里有几个人会带变形术?只要你是战士玩家 , 这卡无论如何都可以29+1 , 找不到不合成的理由 。
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最后还是一个质量生物 , 8/8/8的血肉巨人 , (本局对战中)每当你的生命值变化一次 , 减一费 。 加血减血都算 , 虽然是牧师+术士随从 , 但还是术士用的多一点 。 尤其是狂野中 , 狗头人+矮劣魔+晶化师+术士技能 , 虽然这么玩自己血量掉得飞快 , 但只要血肉巨人+顺带的红石头人登场 , 对面拿头打?
总而言之 , 虽然版本初期不建议合成任何橙卡紫卡 , 但实在管不住手了 , 这几张 , 尤其是前三张功能卡真的可以考虑一下 。 毕竟谁能拒绝自己当发牌员 , 并且一费抽五张 , 外加让随从额外攻击一次呢?


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