Array|武侠IP新打法,《剑侠情缘2:剑歌行》的内容变革与情怀承袭( 二 )


朱加进认为 , 西山居腾讯正携手共同打造“剑侠情缘武侠矩阵” , 而伴随着游戏、影视、动漫、文学、历史文化等诸多方面的扩展 , 这个武侠矩阵将让《剑侠情缘》成为数十年间持续影响玩家乃至游戏行业的一款具有民族化、文学化、艺术化的重量级品牌 。实际上 , 《剑侠情缘2:剑歌行》确实在朝着这个方向不断努力 。
跳出固有框架 , 《剑侠情缘2:剑歌行》对新意的独特见解
历经二十年的磨砺 , 国内游戏厂商对于MMO的题材构建、玩法内容、数值体系、生命周期长以及营收节奏等方面都再熟悉不过 。因此 , 虽然市场上很难看见一款不成熟的MMO产品 , 但是同质化现象也愈发普遍 。很多MMO手游陷入了一个怪圈:任务繁杂 , 主线任务、剧情任务 , 让玩家应接不暇、疲于完成 。
伪自由度、零新鲜感等因素 , 成为了卡在众多MMO手游玩家心里的一根暗刺 。为打造差异化体验 , 并保证上手门槛的适当 , 许多厂商都在做出改变 , 西山居旗下《剑侠情缘2:剑歌行》亦是如此 。
Array|武侠IP新打法,《剑侠情缘2:剑歌行》的内容变革与情怀承袭
文章图片

文章图片

为照顾核心用户的熟悉感与IP情怀 , 《剑侠情缘2:剑歌行》并没有大刀阔斧地改变 , 而是在MMO的固定范式下做出了创新 。首先 , 剑歌行去除了RPG游戏中的等级概念 , 希望把这些门槛抹掉 , 让玩家能够更快的接触到游戏的核心的内容 。这样一来 , 用户能力的成长不再跟等级门槛挂钩 , 玩家才能更快地进入人与人的交互乐趣中 。
Array|武侠IP新打法,《剑侠情缘2:剑歌行》的内容变革与情怀承袭
文章图片

文章图片

【Array|武侠IP新打法,《剑侠情缘2:剑歌行》的内容变革与情怀承袭】其次 , 剑歌行主打全开放的自由交易 。与常见的拍卖所相比 , 剑歌行的玩家之家可以相互讲价 , 去挖掘高卖低买的一些商机 , 而不是面对一个冷冰冰的价格列表 。实际上 , 这也是承袭了剑2在端游时代就有的一套独特经济体系 。
Array|武侠IP新打法,《剑侠情缘2:剑歌行》的内容变革与情怀承袭
文章图片

文章图片

另外 , 在职业战斗方面 , 剑歌行将所有的流派全部向玩家开放 。玩家可以根据自己的喜好随时切换 , 以此匹配无等级的概念 。这一创新减少了职业试错度 , 并提升了游戏体验感 。在大多数MMO中 , 玩家练错了职业就要重新开始玩 。但在剑歌行中 , 一个角色可以切换所有的资源 , 从而保障玩家培养过的资源和能力投入 , 能够实现无损转移 , 进而减轻数值束缚 。
《剑侠情缘2:剑歌行》的一系列创新举措 , 对于游戏平衡、玩家留存、数值曲线等方面都提出了更高要求 。这份魄力 , 毫无疑问是值得肯定的 。当然 , 制作团队也并非把希望全部寄托在内容改革上 。他们的自信 , 更多是来自《剑侠情缘》系列IP累计23年的沉淀 。
承袭剑侠经典IP的新旅程
正如金山世游CEO郑可所言 , 剑侠情缘对于许多玩家 , 不仅仅是一个个游戏 , 更是一种情怀、一段青春回忆 。1997年4月 , 《剑侠情缘》单机版获得中国武侠游戏代表力作的荣誉;2000年7月 , 《剑侠情缘二》创下20万套国产游戏销量奇迹;2001年6月 , 《剑侠情缘外传-月影传说》的开放结局感动万千玩家;2003年9月 , 剑侠系列首款网游《剑侠情缘网络版》诞生 。
Array|武侠IP新打法,《剑侠情缘2:剑歌行》的内容变革与情怀承袭
文章图片

文章图片

2005年9月 , 《剑侠情缘网络版二》风靡全国 , 邀韩红献唱主题曲、甄子丹担任代言人;2008年10月 , 《剑侠世界》创造在线50万佳绩;2009年8月 , 《剑侠情缘网络版三》开创3D武侠游戏新纪元;2016年6月 , 剑侠系列首款手游《剑侠情缘手游》正式上线;2019年6月 , 《剑网3:指尖江湖》开测首日登顶iOS免费游戏榜 。历时二十三年的剑侠经典IP接力赛 , 在端游、页游与手游等领域接连上演 。如今 , 这份荣誉被交付到《剑侠情缘2:剑歌行》手中 。


推荐阅读