角色扮演|国产 ARPG 武侠单机《武林志 2》曝光 采用无缝大地图
蜗牛游戏旗下独立开发团队"江湖工作室"其初代Steam独占作品《武林志》 , 在经过数个版本的更新迭代后在玩家群体中获得了一定的口碑 。
近日该工作室曝光正在开发中的2代武侠沙盒单机《武林志2》部分信息 。新作的战斗模式采用全即时战斗ARPG , 并使用无缝大地图的开放设定 。此次部分游戏特色、场景设定及战斗模式也得以曝光 。
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全无缝大地图 , 告别加载
《武林志2》全局采用无缝大地图 , 玩家可肆意穿梭于整个武侠世界 , 纵览高山流水、风土人情 , 当然也有那绕不开的尔虞我诈、快意恩仇 。游泳 , 潜水 , 多段跳 , 多段轻功纵情交互 , 尽力还原真实交互场景 。
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升级Flexi二代引擎 , 画面效果大幅提高
《武林志2》采用了全新的Flexi2代引擎 , 画面效果与1代相比表现有了较大的提升 , 可以看到丰富的细节表现 。光照、树木花草、崇山峻岭、小桥流水、亭台楼阁也更真实自然 。
【角色扮演|国产 ARPG 武侠单机《武林志 2》曝光 采用无缝大地图】
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全即时战斗 , 场景无切换
《武林志2》战斗模式为即时战斗 , 与一代不同 , 无需切换战斗场景 , 而且整张地图的所有NPC皆可击杀 , 误杀一个重要的NPC可能引来全城围剿 。即使连续发生数场战斗玩家也无需等待 , 战场沉浸感更强 。
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招式自由组合 , 千变万化
在《武林志2》中玩家可以使用刀、剑、枪以及徒手4大类武学 , 每一大类中均可装备6个招式并可在战斗中任意切换 , 各套武学招式之间可随意组合 , 形成独特战斗风格 , 并且招式可自由中断 。再配合轻功、招架、弹反、内功……提供非常丰富的战斗反应与爽快感 。
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