王者荣耀|王者体验服更新:钟馗大招改动可吸五人,马可大招释放卡顿修复( 二 )
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在职业赛场发生了这种事情后 , 三天后的体验服就进行了修复 , 按照测试效果来看 , 修复的结果还是非常不错的 , 受到攻速减档之后也可以很好的释放一三技能 , 算是一波小加强 。
3.钟馗
一技能:外圈伤害:320(+64/lv)(+0.32AP)→ 300(+50/lv)(+0.3AP)
内圈伤害: 800(+160/lv)(+0.8AP) → 600(+100/lv)(+0.6AP) 。
一技能内圈会为命中的目标增加钩锁印记 。
二技能在命中目标后 , 为目标增加1.5s的现形效果 。
三技能:每段伤害:120(+30/lv)(+0.18AP)→ 80(+30/lv)(+0.18AP) ,
修复3技能护盾叠加层数不正确的BUG:每段护盾:45(+60/lv) , 总共3段 → 45(+60/lv) , 总共16段 。
更新解读:钟馗的英雄改动文案还真是长 , 我们先来看技能机制方面的改动 , 首先是一技能的范围分为了内外圈 , 其实正式服也是有的 , 内圈的伤害是外圈的2.5倍 , 且减速时长也是翻倍的 , 不过大家很少会注意到 , 因为正式服没有内外圈的区分标识 , 体验服也是新增了内外圈的范围指示器 。
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增加指示器后更加方便我们区分 , 而一技能的内圈还新增了一个增加钩锁印记的效果 , 我们都知道只有二技能命中增加了钩锁印记之后 , 大招才可以对有印记的单位进行晕眩控制 , 现在一技能内圈可以范围增加印记 , 为钟馗团控提供了可能性 。
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不过说实话 , 内圈的范围是真的小 , 比闪现的范围还要小 , 如果真的想要在实战中内圈命中敌人 , 除了敌人想不开非要贴脸和钟馗打以外 , 就只能利用闪现接近敌人了 。
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同时还为二技能命中敌人后增加了1.5的隐身单位现形效果 , 在正式服中 , 隐身单位如果被勾到是不会主动破隐的 , 但是体验服被勾到瞬间就可以直接破隐 , 虽说是种加强 , 但是我总觉得钟馗这种勾中有视野敌人都不太容易的英雄 , 想要勾中隐身单位不太现实 。
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最后就是关于伤害的改动了 , 一技能的内外圈伤害以及大招伤害均大幅度下降 , 想要作为一个中单位基本是不可能了 , 清线比敌人落后太多是无法在中路大环境生存的 。 关于大招护盾层数的修改 , 总额是没有变化的 , 只是从3段逐渐叠满变成了16段更细化叠满 , 叠加时长和总厚度都是没有任何改变的 。
4.杨戬
被动技能:效果调整:每个英雄使杨戬减少10%所受控制效果的时间 , 最多减少30% → 每个英雄使杨戬减少20%所受控制效果的时间 , 最多减少60%
更新解读:杨戬的改动主要就是脱离了韧性鞋的限制 , 韧性属性的上限是60% , 旧版杨戬要出韧性鞋+附近三个敌人才能到达满额减控效果 , 现在修改之后 , 韧性鞋已经不是杨戬的固定出装 , 仅仅依靠三个敌人就可以到达满额效果了 , 所以就可以选择进攻性更强的冷静鞋和攻速鞋 , 或者选择抗性更高的影忍鞋 。
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