王者游戏原创联盟|驾驶类游戏玩得越多,越让人想去《欧卡》里“返璞归真”( 二 )


然而或许就是因为游戏中的内容太过平淡且稀松平常 , 才能够使其获得如此这般良好的玩家口碑 , 让人忍不住在送完一单之后赶紧继续下一单 。
其主要原因就在于 , 整个游戏过程的体验尤为令人感到舒适和惬意 , 单纯只是开着车行驶在高速公路上 , 沿途听听歌看看周遭的风景 , 就能够感觉到空前的身心放松 , 甚至有玩家曾表示在玩这款游戏的时候放松到睡过去 。
王者游戏原创联盟|驾驶类游戏玩得越多,越让人想去《欧卡》里“返璞归真”
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不知玩家们是否留意到这样一个现象:在玩各种其他竞速类游戏、或者相对比较依赖玩家操作的游戏时 , 玩家坐在屏幕前的身体会不经意间向前靠 。
这是因为玩家在游玩这些节奏比较紧促 , 需要玩家频繁操作并且时刻留意周遭状况的游戏时 , 玩家自身的意识此时会处于一个注意力高度集中的状态 , 而这种姿态持续一段时间之后 , 则就会让玩家感觉到劳累 , 也会在因为游戏中出现失误或遭遇失败之后产生较为剧烈的负面情绪 。
而在《欧卡》当中 , 由于游戏的操作量以及需要玩家特别留意的事项不多 , 并且游戏的节奏较为舒缓平顺 , 因此玩家在游玩《欧卡》时则可以处在一个身体向后倾靠在靠背上的姿态 , 而维持在这样一个毫不费力的状态下 , 则玩家就能够感受到放松的感觉 。
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由于玩家的身心处于一个放松的状态下 , 玩家则能够更多地去留意游戏核心内容之外的内容 , 甚至会出现“走神”的现象 。
比如因为燃料不足而亮起的提示灯、砸在前窗玻璃上的雨滴 , 经过一个匝道之后突然变换的风景、甚至是路边发生的交通事故 , 而这些在平缓的驾驶过程当中突如其来的变化则尤为能够引起玩家的关注 。
而由于这些元素基本都与游戏的正常游玩体验无关 , 通常也仅仅是为玩家营造一刹那的惊喜 , 随后便不会再过多去留意 , 而这样的内容 , 充斥着玩家的整个游戏流程 , 连续不断的新内容能够保持玩家的游戏兴趣 , 而同时十分舒适安逸的游戏体验也能够给与玩家持续游玩的驱动力 , 让人即便关掉游戏之后也会对其念念不忘 。
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而这种舒适良好的游戏体验 , 是时下多数游戏作品当中都不曾具备的元素 , 而愿意主动去接触《欧卡》的玩家 , 通常也都是那些在竞速类游戏或者驾驶类游戏当中“身经百战”的玩家 , 在这个领域当中所接触的作品越多 , 则越能感觉到《欧卡》所提供的驾驶体验究竟有多么令人心驰神往 。 而除去最核心的驾驶体验之外 , 游戏在其他部分的内容设计也是相当之充实 。
游戏有着极为庞大的世界地图 , 并且各地都有着不同的风貌和特色 , 即便是将全部路线跑上一遍也需要画上百十个小时 , 而同时游戏当中还包含了丰富的卡车车型以及自定义内容 , 允许玩家自由对自己的座驾进行定制 , 极大程度丰富了游戏的可玩性 。
从表面上来看 , 这是一款给卡车运输爱好者准备的作品 , 但实际上是为所有喜爱驾驶的玩家而打造的“宝藏” 。
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《欧卡》的美妙之处并非能够通过视频或者文字就能心领神会 , 唯有亲自坐进驾驶室打响引擎开上马路之后才能够感受到 。
【王者游戏原创联盟|驾驶类游戏玩得越多,越让人想去《欧卡》里“返璞归真”】《欧卡》作为一款模拟类游戏却能够营造出超于模拟类游戏的实际体验 , 也正是其能够从小众作品变为人尽皆知的关键所在 , 而《欧卡》也用实际行动证明 , 唯有将游戏的“体验”作为开发的首要核心 , 能够打造出一款足够称得上优秀的作品 。


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