上观新闻|“宅经济”下,这项产业上半年收入达1394亿元,海外市场增长迅速
:原题为_上观新闻|“宅经济”下,这项产业上半年收入达1394亿元,海外市场增长迅速。
摘要:《2020年1-6月中国游戏产业报告》发布 。
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作为第18届ChinaJoy的主要活动之一 , 第18届中国国际数字娱乐产业大会7月30日在上海浦东嘉里大酒店举行 。 会上 , 中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院发布《2020年1-6月中国游戏产业报告》 。 报告显示 , 今年1-6月 , 我国网络游戏用户规模近6.6亿人 , 全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元 , 同比增长22.34% , 增速同比提高13.75% , 其中移动游戏实际销售收入占游戏市场总收入的75.04% 。
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今年上半年 , 受疫情影响 , 用户娱乐需求被放大 , 游戏用户规模继续扩大 , 中国游戏市场发展势头强劲 。 “‘宅经济’的发展 , 给互联网应用和在线娱乐产业发展带来了新的想象空间 。 ”中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君说 , 中国游戏市场经受住了疫情考验 , 进入产业升级、技术迭代、内容创新的新阶段 。
报告显示 , 今年上半年 , 中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到1201.4亿元 , 同比增长30.38% , 较去年同期增加279.97亿元 。 值得关注的是 , 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入从2019年7-12月的60.24亿美元增长至2020年1-6月的75.89亿美元 , 增幅高于国内市场 。
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张毅君判断 , 这与疫情影响下国内游戏厂商危中寻机 , 积极开拓海外市场有关 。 从中国自主研发游戏的海外市场布局来看 , 美国市场占比28.23% , 日本市场占比23.26% , 韩国市场占比9.97% , 这三个国家是中国游戏企业出海的主要目标市场 , 合计占比超六成 。 而在出海游戏中 , 策略类、射击类、角色扮演类游戏最受欢迎 。
【上观新闻|“宅经济”下,这项产业上半年收入达1394亿元,海外市场增长迅速】
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从中国游戏细分市场来看 , 2020年1-6月 , 移动游戏实际销售收入持续增长 , 客户端游戏和网页游戏的实际销售收入和占比均呈下滑态势 , 市场规模继续萎缩 。 其中 , 移动游戏实际销售收入达到1046.73亿元 , 占市场总收入的75.04% , 增长额达276亿元 。
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与海外市场不同 , 今年上半年 , 在收入排名前100的中国移动游戏中 , 角色扮演类数量最多 , 占比达到30%;卡牌类游戏和策略类游戏次之 , 占比分别为12%和11% 。 角色扮演类游戏是移动游戏市场占据份额最大的类型 , 游戏数量和收入均占优势 , 盈利能力较强 。
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今年上半年 , 中国电子竞技产业发展迅速 。 电竞游戏市场实际销售收入达719.36亿元 , 同比增长54.69% 。 中国电子竞技用户持续增长 , 上半年用户规模达4.8396亿人 , 同比增长9.94% 。
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“2020年上半年 , 中国游戏市场竞争更加激烈 , 企业的产品研发、人才队伍、融资环境、海外市场开拓等均受到疫情影响 。 而随着人口红利的消退 , 用户关注的焦点逐渐回归到内容质量本身 , 大众对精品游戏的需求强烈 。 ”张毅君说 , 这种情况下 , 中国游戏产业加速由粗放型向精细化、精品化转变 , 内容品质更加绿色、健康、优质 , 呈现出游戏产品数量下降、产品质量和收益持续提高 , 市场空间继续扩大的发展态势 。
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