我国游戏用户超6亿趋近饱和 游戏企业如何“突围”?( 二 )
随着5G正式商用以及云计算等新技术快速发展 , 5G云游戏已经成为游戏行业发展的新趋势 。 网易雷火推出云化版本手游《流星群侠传》;西山居旗下《剑网3》面向用户开启首轮PC云端测试;完美世界游戏研发发行的《新神魔大陆》云游戏版本在中国电信天翼云游戏平台上线……近一段时间以来 , 国内多家游戏企业在5G云游戏上开始加大布局 。
伽马数据发布的《2020年云游戏产业调查报告》显示 , 2020年中国云游戏市场预计将超过10亿规模 , 且预计未来两年每年增长率超过100% , 市场潜力巨大 。 5G云游戏产业联盟理事长冯林认为 , 从网络来看 , 2020年将是中国5G大发展之年 , 预计今年中国将部署超过40万个5G基站 。 从监管来看 , 云游戏具有可管可控、绿色健康的特点 , 主管政府部门高度重视并大力支持云游戏产业的发展 , 云游戏的时代已经到来 。
云游戏是一种以云计算技术为基础的在线游戏方式 。 “游戏的所有算法都放在云端服务器上运行 , 渲染后的游戏画面压缩后 , 通过网络串流到玩家的各种设备上 , 玩家可以在各种设备平台间体验无缝衔接 。 ”杨军介绍说 , 云游戏的最大特点在于玩家可以不再受终端硬件设备及平台限制 , 无须下载 , 玩家的游戏设备只需具备基本的视频解压能力和联网功能 , 就可以通过5G云游戏平台畅玩大型主机类、3A级游戏 。
5G、云计算等新科技 , 及AR、VR、体感周边设备等新技术为游戏产业 , 推动游戏行业内容精品化的持续深化 。 杨军表示 , 在科技的带动下 , 玩家可以通过一些入门级的设备 , 接触一些精美的、需要一定硬件支撑的游戏 。 这些变化会使得那些有精品游戏研发、运营能力的游戏大厂拥有更多的市场份额以及更大的话语权 。 此外 , 由于云游戏即点即玩的特点 , 未来游戏渠道的入口可能更具多样性 , 目前游戏产业链上各个环节的企业都将迎来新的挑战和机遇 。
目前 , 云游戏行业的发展仍处于初期 , 技术、版权、盈利模式等方面还需慢慢探索 。 杨军指出 , 云游戏对带宽要求很高 , 它需要稳定、低延时的网络环境 , 如果带宽不足、流量成本居高不下 , 云游戏传输延迟问题无法解决 , 都会影响到企业的运营成本以及用户体验 。 此外 , 对研发商而言 , 还要解决游戏玩法、场景设计、甚至是后端引擎等各个方面依据云游戏的特点做相应的适配 。
据5G云游戏产业联盟相关负责人预期 , 随着各大厂家在原生云游戏的探索逐步展开 , 适合云游戏平台的游戏玩法和操作设计将会出现在玩家的视野中 , 云游戏产业也将随之进入爆发期 , 成为未来游戏的主要运行载体和分发平台 。
用技术和创新锤炼游戏精品
案例:此前 , 腾讯游戏结合社会热点推出一款垃圾分类的小游戏 , 并根据全国各地的政策去做调整 , 通过游戏的方式 , 去更大限度地发挥数字文化产业的正向社会价值 。 腾讯公司高级副总裁马晓轶指出 , 游戏作为能够激发人类兴趣和潜能的数字体验 , 开始展现出了更多维度的价值 。 而对更大社会价值的追求 , 正在成为一种看不见的强大驱动力 , 推动着游戏产业不断去探索新的边界 , 打开全新的想象空间 。
受新冠肺炎疫情影响 , 线下娱乐减少 , 线上消费热度快速升高 , 推动游戏行业出现短期利好 。 而游戏产业报告分析指出 , 这一阶段收入增长的多为大型公司的爆款产品以及棋牌类游戏、休闲类游戏 , 普通游戏产品以及中小公司的产品未有较大增长 。 中国移动游戏市场头部效应依然明显 , 排名前十的产品中 , 腾讯和网易两家就占了八席 , 马太效应明显 。
此外 , 疫情对游戏行业未来发展也造成了较大的影响 。 数据显示 , 2020年2月整体游戏收入榜前十名中没有一款新游戏 , 而且进入苹果商店下载畅销榜前200名的新游戏也仅有4款 , 创下近几年的新低 。 广告投放前50名中 , 新游戏只有3款 。
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