沉墨I方之城|春秋的争霸与战国的兼并有什么样的文化原因?( 二 )


春秋的诸侯大国们进入“争霸”时期 , 但是从文化根子里还是比较恪守“礼法”的 。 某大国带领一帮小诸侯对不服自己当霸主的国家打将过去 , 声势浩大 , 但是却并不是为了霸占、瓜分这个不服的诸侯 , 只是要打服他 , 承认霸主的地位 。
沉墨I方之城|春秋的争霸与战国的兼并有什么样的文化原因?
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总体来说 , 春秋争霸大家都不把事情做绝 , 只要你服气 , 认可我的霸主地位 , 服从我的号令就行 。
到了战国时期 , 这种争霸就逐渐的变味了 。 诸侯国与诸侯国之间的事情不再是点到为止 , 也不是处处留余地 , 只要你服气就行 。
国与国之间的事情就开始做绝了 。
以前只要你服气 , 求饶就行 , 战国时期不行了 , 不但要你求饶 , 还要你给钱给地 , 甚至要命 。 所以 , 到了战国时期 , 天下的几十个诸侯逐渐减少为十几个 , 甚至几个诸侯国 。
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究其原因就在于经过几百年的发展 , 出现了巨型的诸侯国 , 他们的实力足够强大 , 强大到可以无视天下诸侯的谴责和讨伐 。
兼并 , 成为战国时期的主旋律 。
这对战国时期的诸侯国来说是无法避免的 , 竞争的激烈 , 生存空间的逐渐压缩 , 强者越来越强 , 弱者越来越弱;你不兼并别人 , 别人就有可能兼并你 , 诸侯国只有通过不断的兼并才能让自己足够强大 , 强大到让别人兼并不了 。
【沉墨I方之城|春秋的争霸与战国的兼并有什么样的文化原因?】典型的弱肉强食社会 , 那么“礼”呢?礼应用于诸侯各国对内管理之中 , 却在国与国的生死面前苍白可笑 。


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