|《星际战甲》团队并购案升级!腾讯入局PK索尼,世纪华通退出( 二 )
乐游研发能力或成“抢购热点”
乐游本身可谈及的优点并不多 , 但旗下游戏《星际战甲》及其研发团队DE算是一个 。
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《星际战甲》是乐游为数不多的明星级产品 , 尽管在国内处于不温不火的状态 , 但在Steam上却常年位居“同时在线人数榜TOP20”的榜单内 , 是少有的可实现长线运营的海外网游 。
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据2019年度乐游科技财报显示 , 乐游科技在2019年全年收入总额为2.142亿美元 , 同比减少5.9% 。 但需要指出的是 , 业绩板块的收入和利润主要来源于乐游旗下旗舰产品《星际战甲》 , 为1.75亿美元 , 营收占比81.69% 。
《星际战甲》在海外的大热与研发团队DE强大的3A研发实力有着很大关系 。 该作品最早发布于2013年初 , 而此时的网游市场的游戏还处于本世代的品质 , DE团队却在这时候推出了3A级别的《星际战甲》 , 让市场为之震撼 。
从可并购标的选择上 , 有3A游戏研发能力的团队全球范围看都很稀少 , 比如腾讯高级副总裁马晓轶曾对媒体表示 , 全球这样的3A团队只有100余家、且很多已被上市公司收购 , 显然此次并购乐游是极少可实现100%控股收购的机会 。
腾讯此次欲收购乐游 , 其目标也正是瞄准了DE这个有着3A研发潜力的团队 。 通过整合乐游及其DE团队 , 腾讯不仅进一步增强自身在3A主机游戏业务上的研发实力 , 还能顺便拿下《星际战甲》在国内外的授权 , 增强对海外网游市场的竞争力 。
结语
能获得众多大厂的争抢 , 其实已经证明乐游科技本身是一家优秀的游戏公司 。 而从目前看来 , 竞购的战况已经发展成为腾讯和索尼两家大厂的对决 , 那究竟之后会不会有另外的大厂 , 如微软等进来参与并购?这点GameLook持看戏态度 。
毕竟对于这些大厂来说 , 资金方面并不存在问题 , 而优秀的3A研发团队则可遇而不可求 。
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