|除了更高的带宽外,HDMI 2.1还有哪些新东西值得关注?

HDMI 2.1可能是当下不少用户在选购客厅电视的时候会着重关注的一点 , 从各家传统电视、互联网电视厂商的宣传上也可以看出它是当下的一大热点 。实际上HDMI 2.1并不新 , 标准在2017年末就已经通过 , 但直到今年才有采用新标准接口的产品上市 , 也间接让这个推出已经快有3年时间的标准重新获得了很高的关注度 。为了让各位更好的了解HDMI 2.1 , 本文就带你复习一遍它的各项新特性 , 首先还是得从它提升最大的一点——带宽 , 来讲起 。
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带宽提升2.67倍 , 支持10K分辨率
HDMI 2.1最大的提升还是传输带宽方面的 , 新标准一举将接口的最大传输速率提升了2.67倍 , 从18Gbit/s直接提升到48Gbit/s , 同时放弃了一直以来沿用的TMDS数据编码方式 , 换成了16b/18b的编码 , 让传输效率从原来的80%提升到了88.8% , 另外还引入了一组新的数据通道 , 最终将有效数据传输带宽从14.4Gbps提升到了42.6Gbps 。
它还引入了在DisplayPort上面已经成功运用的DSC压缩技术 , 从而将最大可传输分辨率提升到了10K的高度 。另外 , 通过DSC技术 , 不管分辨率是4K、8K还是10K , HDMI 2.1都可以提供最高120Hz的传输帧率 , 这也是2.1版本上面最直观的一大进步 , 让HDMI离DisplayPort的距离近了很多 。
HDMI 2.1能够在启用DSC压缩的情况下支持8K@60Hz的视频流传输 , 这也让它成为了最新最炫酷的8K电视上必不可少的接口选项 , 从分辨率和帧率的角度上 , HDMI 2.1确实是电视机行业的未来接口 。而它能够在不进行压缩的情况下提供4K@120Hz画面的传输 , 这点对次世代主机来说是很有用的 。
当然 , HDMI 2.1并不只是说提升了一下带宽就完事了 , 它还带来了相当多的新特性支持 , 让它能够更好的满足当下乃至未来的应用环境 。可变帧率(VRR)
说到可变帧率 , PC玩家肯定是不陌生的 , 这项特性是用来让显示器的刷新率与显卡输出的画面帧数保持一致 , 减少画面撕裂现象出现的 。目前PC上面有FreeSync和G-SYNC两种方案 , 前者是AMD主推 , 并且与DisplayPort接口中的Adaptive-Sync相兼容 , 目前相关的产品更多;而后者则是NVIDIA主推 , 但已经推出G-SYNC Compatible对Adaptive-Sync做了兼容 。
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有些人可能还认为 , 这几种Adaptive-Sync仍然需要DisplayPort接口才能够使用 。其实不然 , 早在2016年 , FreeSync就已经可以跑在HDMI接口上了 , 不过当时还没有成为HDMI标准的一部分 , 直到HDMI 2.1引入VRR特性之后 , 它才被官方标准化 。
目前已经有很多电视支持搭配N卡开启G-SYNC Compatible , 用的就是HDMI接口 。实际上 , 这项特性更多是为游戏玩家而设计 , 目前两部次世代主机都已经明确表示自己支持HDMI 2.1 , 并且会提供VRR特性 , 这也就意味着 , 支持HDMI 2.1的电视机能够更好地搭配未来的次世代主机使用 。自动低延迟模式(ALLM)
电视机内部因为有自己的图像处理系统 , 在延迟这块肯定是比不了传统显示器的 , 不过对于游戏玩家来说 , 延迟会显著影响到游戏体验 , 所以一般在用电视机打游戏的时候 , 我们希望它的显示延迟能够低一些 。其实现在很多电视机都已经加入了所谓的低延迟模式 , 在该模式下 , 电视可能会绕过或禁用掉部分图像处理技术来降低显示延迟 , 不过这个模式一般需要用户自己手动打开 , 对于我们这种懒癌用户来说仍然不够傻瓜化 。
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