NGA玩家社区|魔兽世界:个人武器战天赋及精通改动体验


作者:NGA-鸡你cxk
天赋
【NGA玩家社区|魔兽世界:个人武器战天赋及精通改动体验】
NGA玩家社区|魔兽世界:个人武器战天赋及精通改动体验
本文插图
感谢猴子和EK大佬带我上车 。
第一层
碎颅打击:cd急速偏低的情况应该是17-19的一个cd情况 补充怒气固然是好事 , 但是该天赋较考验使用时机 , 打错一步就容易溢出 , 大米和团本都可以适用 , 但竞争力在急速底下的情况 , 难以与前两个天赋竞争;
战争机器:适用于小怪较多 , 并且需要频繁战斗的场次(大秘境适合天赋);
猝死:在现在武器战急速偏低 , 平A速度较慢的时候 , 可以当做填充技能 , 但由于武器战新精通不能填充重伤 , 算是个小削弱 。
第二层
个人比较推荐双冲锋 , 高压环境可以点出胜利在望 , 但不推荐 , 首先需要耗怒 , 而且cd30秒 。
第三层
屠杀:单体核心天赋之一 , 配合判罪盟约可以达到全程55斩杀;
战斗狂热(被削弱):现在被删除了旋风斩增伤10% , aoe能力下降 。 现在只有免费猛击 , 单体和aoe目前都不推荐;
撕裂:适合在前期急速匮乏的情况下代替屠杀 , 团本可以用 。
第四层
功能/生存天赋 , 个人推荐的是防御姿态 , 练级用复苏之风 , 腾跃除非需要大量位移 否则几乎不用 。
第五层
目前第五层的思路:双目标间接伤害 , 大秘境/多次add型战斗 选择顺劈斩 。 爆发aoe灭战 。
顺劈斩(改版):代替横扫攻击并且压制也可以增伤顺劈;对挂到的目标施加重伤 , 20耗怒 , 有5目标上限 。
间接伤害(改版):效果由8.3横扫命中第二个目标返还20%怒气更改为:你每次利用横扫来造成伤害时会计算层数 , 结束时根据层数 , 每一层提高下一个旋风斩伤害的25% , 这个天赋 我给他的一个定位是 , 适合于双目标/或者每次只会召唤一个大怪的团本boss战斗 。 这个天赋目前和战斗狂热给的猛击有bug 不计算战斗狂热旋风斩给的猛击 。
第六层
杀心骤起:同8.3 , 大米和aoe均可使用的一个天赋 , 急速给武器战带来的提升是质的提升 , 增加平A速度也是加快产怒 , 因此杀心天赋很推荐使用 。
天神下凡:对比8.3无改动 , 这个小爆发带来的伤害提升太低 , PVP才是它的主场 。
致命平静:这个天赋被动可以让你有更高的怒气值 , 在长时间的斩杀战斗中更具优势 。 只有一分钟的冷却时间 , 持续20秒的时间可以说是质的改变 , 虽然团本没有开放 , 但这个天赋对武器战的长时间单体战斗提升巨大 , 后期有可能代替杀心 。 8.3:你的技能怒气值消耗降低100%持续6s 。
第七层
愤怒掌控:对比8.3无改动 。
悍勇无畏(改版):把BFA的地震波整合了进来 , 虽然有目标上限 , 但AOE方面可能要强于愤怒掌控 , 并且顺劈斩也可以受到额外增伤 , 这个天赋现在可能会成为第二种流派 。
破坏者:对比8.3增加了追人机制和目标上限 , 之前没有替代风车的时候很强 , 但又改了回来 , 竞争力直线下降 , 不推荐使用 。
盟约技能
上古余震:1.5秒眩晕的震荡波(五目标) , 上个dot会给你回怒 每2秒造成伤害并回复你6点怒气值 , 持续12秒 。
感受:这个盟约 , 感觉是可以用 打满五个怪 , 每两秒回30怒 , 还是很可观的 , 打满能回总计180怒 , 比较适合大米 , 但是有个问题 , 是dot造成伤害才给怒 , 如果怪死太快 , 相当于没有用 , 而除了高层强韧 , 很多时候怪可能活不到dot的持续时间结束 。 目前对这个盟约持保守态度 , 个人认为在高层强韧和PVP值得一用 。
通灵者战旗:挥舞通灵领主的战旗 , 使你的移动速度提高 , 并使致死打击、怒击和盾牌猛击会让你获得荣耀 。 消灭一个敌人会获得额外层数的荣耀 。 重新激活此技能可以将战旗插在地上 , 使你和范围内的盟友的最大生命值和攻击速度提高 。 每层荣耀都会使其持续时间延长 , 最多可持续一定的时间 。 然后开始叠层 , 最高15层 。


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