巨透大叔|“不要钱却要命?”咸鱼翻身的《Warframe》再度面临信任危机( 二 )


从客观角度上来看 , 这无疑是一种比较极端的策划方式 , 但所幸游戏本身的质量确实足够出色 , 免费玩家愿意在游戏中投入时间 , 而有条件的玩家也能更有付费的欲望 , 无论哪种结果 , 都对游戏的运营有着极大的帮助 。
巨透大叔|“不要钱却要命?”咸鱼翻身的《Warframe》再度面临信任危机
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成功之后的膨胀? 鉴于《Warframe》本身不低的游戏质量 , 绝大多数玩家对于DE的技术力从来都没有任何质疑 , 而通过后续越来越多越来越丰富的内容更新 , 也逐渐让游戏的口碑蒸蒸日上 , 但从另一方面来看 , 《Warframe》能够走到这一地步 , 其背后与玩家们的支持有着密不可分的关系 , 对此DE方面也是非常感激 , 希望后续能够推出更多内容来回馈玩家 。
简单来说 , DE能够保持住这份初心也有一部分原因在于条件所迫 , 而从那个时候就有玩家开始猜想:假如有一天DE不缺钱了 , 他们还会像现在这样继续保持高质量且稳定的内容更新 , 还会将玩家的体验放在游戏运营的第一位吗?
而从后续的几次更新来看 , 玩家们的质疑其实并不是没有道理 。
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如今《Warframe》虽然依然在持续更新 , 且每一次大版本更新都会为游戏带来更多全新的可玩内容 , 或许是一个不同于以往的新模式 , 也或许是一次携带全新游戏机制的主线任务更新 , 但在最近几次大版本的更新时 , 似乎每次都会引发玩家们的震怒 , 而理由则是Bug太多 , 拆了东墙补西墙 , 老早就该修复的问题直到现在都还没有引起重视 , 有时因为种种原因甚至连正常体验游戏都成了奢侈 , 似乎隐约间DE开始忽视玩家们的体验质量 , 虽然更新依旧会有 , 但给人的感觉其实更像是态度敷衍的“交差” 。
游戏的内容更新逐渐放缓 , 取而代之更多的是三天一小修五天一大修 , 而与此同时游戏中需要玩家肝的内容也越来越多也越来越费时间 。
巨透大叔|“不要钱却要命?”咸鱼翻身的《Warframe》再度面临信任危机
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虽说“刷子”游戏的乐趣无疑是在于“刷” , 且《Warframe》当中也确实能够让好这一口的玩家感到一本满足 , 而随着需要玩家刷的东西越来越多越来越杂 , 更不用说游戏整个的升级机制都需要玩家付出相当大的时间成本 , 整个游戏在体验的过程中给人的感觉就不再是爽和刺激 , 而是疲惫 , 而且是那种看一眼就感觉很累的无力 。
或许对于那些从许久之前就开始玩游戏的玩家来说 , 每次更新一个版本的内容打完之后就能AFK就还好 , 但对于新人玩家来说则整个过程可谓是相当之煎熬 , 重度玩家或许还能够坚持的下来 , 而轻度玩家或许玩不了多久就会对游戏感到厌烦 , 而这或许也是这款游戏难以吸引新玩家入坑的原因之一 。
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结语 如今 , 《Warframe》在几经波折之后已经从曾经Steam排行榜前十的稳定位置被对手挤下了 , 在人气上甚至仅能够与最近刚上线的小众游戏《盗贼之海》平起平坐 , 取而代之的是后起之秀《命运2》 。
不可否认 , 由于DE的轻佻态度曾一度导致不少老玩家退坑 , 而这些退坑的玩家大多都选择了转投于《命运2》当中 , 并且对于《命运2》盛赞有加 。
面对此情此景 , 或许DE方面理当多加重视 , 适当调整对于运营的理念认知以及运营态度 , 倘若一直这般下去 , 则曾经那些发行商给DE提出的情况则不是不会成为现实 。


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