ACGx|原创 11岁的B站,在中国二次元界究竟算是什么水平?( 四 )


实际上 , 许多B站的老用户或者“老二次元” , 目前所产生的“B站去二次元化”的错觉 , 归根结底 , 还是由于中国二次元文化已经发生了翻天覆地的变化所导致 。
一方面 , 随着中国90后、00后的不断成长 , 二次元文化从最初的“圈地自萌” , 逐渐变成了年轻一代的文化主流;另一方面 , 二次元文化的内容基础和形成方式 , 也从最初完全是搬运自海外内容的“舶来品” , 逐渐被源于本土的ACG作品和文化所取代 。
然而关键问题在于 , 所有二次元爱好者 , 甚至可能连B站自己 , 都没有料到二次元文化环境会在短短几年时间里发生如此巨大的变化 。 从年轻文化发展的长远角度上看 , 如今在圈内处于鄙视链下游的“萌萌二次元” , 或许也会随着自身年龄的不断成长 , 成为下一任“二次元原教旨主义者” 。 不同年龄段的用户 , 会围绕同一个事件或者文化现象产生分歧 , 或许也将会成为B站在未来发展过程中遇到的新常态 。
那么 , 如何最大限度地去调和这些矛盾?B站董事长兼CEO陈睿在《bilibili 11周年主题演讲》中提出的三个使命 , 可能是在当下解决这个问题的最好方式:

ACGx|原创 11岁的B站,在中国二次元界究竟算是什么水平?
本文插图

第一 , 要构建一个属于用户的社区 , 一个用户感受美好的社区;
第二 , 要为创作者搭建一个舞台 , 让优秀的创作者能够在这个舞台上施展自己的才华;
第三 , 让中国原创的动画、游戏受到全世界范围的欢迎 。
【ACGx|原创 11岁的B站,在中国二次元界究竟算是什么水平?】倘若B站能够在接下来的发展过程中有效践行这三个使命 , 相信这间市值已经破百亿美元的“小破站” , 将能通过自身在用户、平台资源方面的优势 , 让中国二次元文化变得更加接地气 , 变得更具文化感染力和穿透力 。


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