|他婉拒了比尔盖兹将两个产品卖了给谷歌!这位教授用免费来赚钱
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大家在网上申请各种账号的时候 , 常被要求填写「验证码」;例如将一张图片上扭曲的字打出来 , 或是从多张图片中选出有「红绿灯」的 。 这个技术主要是用来判断申请者是不是人类 , 而它是由Luis von Ahn 所发明的 。 而他都免费的将这个服务提供给网络平台商 。 那他的公司如何赚钱?
创新点:透过每次5 ~ 10 秒钟 , 让全世界一起为人类文明出一份力 。
本文4 大重点:1. 暑假娱乐是数学解题 , 到糖果工厂却只爱拆机器 。 2. 用系统分辨电脑后面是不是人类 , 解决让雅虎头痛的问题 。 3. 随机结合两个人玩游戏 , 顺便为网路照片贴标签 。 4. 想要免费使用服务 , 就要「义务」协助电子化内容 。
1. 暑假娱乐是数学解题 , 到糖果工厂却只爱拆机器
大家暑假时都会如何打发时间?每天睡到自然醒、24小时不断玩电脑、和朋友整天腻在一起、还是出门旅行?
出生并成长于80 年代瓜地马拉(Guatemala) 的Luis von Ahn没有网路、手机 , 所以他暑假的娱乐就是找来下学年的数学课本 , 然后一题一题的解 。 在解题的过程中 , von Ahn 爱上了数学 , 以及解决难题 。
除了解题 , von Ahn也爱玩电动 。 8岁那年 , von Ahn要求母亲买一台任天堂的游戏机给他 。 但母亲却买了一台Commodore 64家用电脑 。 虽然8岁的von Ahn完全不懂得使用电脑 , 但想要玩电动 , 而且又热爱解决问题的他 , 很快的就靠着阅读使用者手册 , 搞懂了如何操作这台机器 。
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图说:Commodore 64 (图片来源:Wikipedia)
同时 , von Ahn 还发现他只要将向朋友借来的电脑游戏 , 复制到自己的磁碟片中 , 就可以拥有这个游戏 。 于是 , 他开始用手上的游戏和附近的年轻人们交换 , 很快的他家里成为了小小的电玩收藏室 。
到了周末 , von Ahn 会在他母亲家开的糖果工厂中度过 。 和他同辈的亲戚们都爱到工厂吃免费糖果 , 但von Ahn 对工厂里的机器更有兴趣 。 他每次都找机会将不同的机器拆开然后重组 。 虽然常因为有零件漏了没有组回去而被骂 , 但他依然乐此不疲 。
虽然von Ahn 的成长的过程看来非常多姿多彩 , 但那个时候的瓜地马拉其实正处于内战中 , 局势非常混乱 , 治安非常糟糕 。 15 岁那年 , von Ahn 一位亲人被绑架 。 这让von Ahn 决定要离开家乡 , 到美国生活 。
2. 用系统分辨电脑后面是不是人类 , 解决让雅虎头痛的问题
Von Ahn在18岁时 , 被美国北卡州最顶尖的杜克大学(Duke University)录取 , 就读他最强的数学系 。 2000年大学毕业后 , 他进入了卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University)就读资讯工程系的博士班 。
原本 , von Ahn 想要继续就读数学系 , 但在一次和数学系教授的聊天中 , 发现教授正在研究一个300 年来都没有人能够解开的难题 。 Von Ahn 马上就在想 , 300 年都没有人能够解决的问题 , 他怎么可能解开?
但他在拜访资工系时 , 看到的结果就完全不一样了 。 因为资工是比较新的科系 , 所以每一位教授都可以说出最近几个月来他们解决了什么问题 。 这让喜欢解题的von Ahn 觉得更有成就感 , 因此决定要转换跑道 。
一天von Ahn 和指导教授一起去参与了由雅虎主办的座谈会 。 当天雅虎的工程师介绍了10 个雅虎没有办法解决的问题 。 这让爱解决难题的von Ahn 精神一振 。 他在座谈会结束后 , 马上就开始和指导教授一起讨论这些问题 。
雅虎在2000 年时 , 是一家顶尖的科技公司 。 因此 , 连雅虎都无法解决的问题当然都是非常复杂的 。 在思考了好几个月之后 , von Ahn 总算为其中一个问题找到可能的解决方法 。
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