鱼生文化杂谈|有人说电影《刺客信条》拍得很烂,我说它是烂得深刻
《刺客信条》原本是育碧蒙特利尔工作室开发的一款动作冒险系列游戏 , 为广大游戏玩家所热爱 。 但我们今天不谈游戏 , 说说电影 。
但凡是这种有大背景的系列游戏 , 改编为电影总是为难的 。 因为电影的时长限制 , 很难将宏大的故事背景叙述清楚 , 譬如《魔兽》就是一个例子 。 似乎只要是游戏改编的电影 , 风评都不怎么好 , 这一部当然也不例外 。
其实这源于人们的一种习惯性的原始情结 , 总会认为最初接触到的那个形式是最好的 , 小说、游戏、动画、电影都是如此 , 似乎只要从一种形式改编为另一种 , 就已经走上了不归路 。 这跟人们对于初恋的特殊情结是一模一样的 。
但好在我不是此游戏的玩家 , 所以仅仅把它当做一部独立电影来看 , 反倒觉得它并没有那么烂 , 甚至颇有些深刻的意味呢 。
也许 , 你只是没有看懂它 。 那就不妨跟随下文一起了解一下吧 。
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电影海报1、故事架构
首先 , 故事的架构建立在两个时代 , 现代2016年——古代1495年(约500年前) 。
男主角卡勒姆·林奇是个暴力死刑犯 , 在死刑执行前昏迷 , 当再次清醒过来 , 发现自己被女科学家索菲亚选中 , 要求他参加一个“彻底清除人类暴力”的伟大计划 。 这个计划 , 是通过虚拟现实机器Animus让用户体验其祖先的记忆 , 在意识层面同步到古代 , 也就是大约五百年前 , 然后通过这种途径来找寻到伊甸园苹果 。 这个伊甸园苹果可以控制人类的自由意志 , 找到它就能彻底“清除暴力” 。 这是故事的基本架构 。
要得到苹果清除暴力的是圣殿骑士团 , 而流淌着暴力基因的就是刺客团 。 而男主恰恰就是身体里有着暴力基因的刺客后代 , 而且他是最后的希望 。 因为在他之前 , 已经有许多和他一样的人在实验中失败了 。 故事既然叫刺客信条 , 当然也就意味着作为刺客(即暴力)的信仰与圣殿骑士团(即道德)的思想之间的抗争 , 故事虽然是虚构 , 然而想要表达的主题却是一个人类文明的大问题 。
可以说这部电影隐含了一个非常重要的哲学问题——上帝造物还是自由意志?
这么一说 , 是不是立马感觉高大上了许多呢?我们确实不应该把它简单的看成一个游戏改编的真人电影秀 。 它有着更深刻的内涵 。
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男主死刑未执行后醒来 , 落入一个“伟大”计划2、刺客信条即是自由意志
电影一开始 , 镜头就以一只雄鹰的视角来了个长镜头 , 展现出一种自由 , 并且雄鹰的象征贯穿于始终 。 那其实是自由意志的一个象征 。 而刺客的信条也在一开始就向观众抛出:
“万物皆虚 , 万事皆允 。 行于暗夜 , 侍奉光明”
这便是对自由意志最好的声明 , 确实是一个听起来就让人觉得振奋的信条 。 既然万物皆虚 , 那么自然万事皆允 , 而万事皆允 , 也就意味着暴力本身就属于自由意志 , 是应该被允许的 。 而在这个世界既定的规矩和道德体系之中 , 暴力是罪恶的 , 是黑暗的 , 所以他们便自称行于暗夜 , 但却侍奉着光明 。
为什么侍奉着光明呢?这很有意思 , 因为对于刺客们来说 , 自由意志才是真正的“光明” , 看看他们的名言吧 。 “在其他人盲目追寻真相的时候 , 你要记住 , 万物皆虚;在其他人被道德或法律束缚住的时候 , 你要记住 , 万事皆允 。 我们服侍光明却耕耘于黑暗 , 我们是刺客 , 万物皆虚 , 万事皆允 。 ”“历史或许会称我为叛徒、叛逆或变节者 , 但到了最后 , 历史如何铭记我已不再重要 , 重要的是 , 我遵循了自己的信条 。 ”
所以说刺客信条即代表的是人类的自由意志 , 但自由意志一出来 , 上帝就坐不住了 。 于是不可避免的引发矛盾 。
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